戦闘的な修道士/Militant Monk
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン
警戒
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。
2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
大都市の改革家/Metropolis Reformer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア
飛行、警戒
あなたは呪禁を持つ。
大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Samy Halim (189/0)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン
飛行、警戒
マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Dmitry Burmak (363/281)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/1
Illus.Steven Belledin (304/287)
ラノワールの騎兵隊/Llanowar Cavalry
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン
(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。
1/4
Illus.Eric Peterson (195/350)
勇猛な反対派/Lionheart Maverick
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GPT, コモン
警戒
(4)(白):勇猛な反対派はターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Hideaki Takamura (11/165)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン
レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
天才操縦士、コトリ/Kotori, Pilot Prodigy
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・操縦士(Pilot) NEC, 神話レア
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は搭乗2を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と警戒を持つ。
2/4
Illus.Aaron J. Riley (75/38)
今田の旗本/Konda's Hatamoto
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
4+:
飛行、警戒
4/4
1-3:
飛行
2/3
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Matt Cavotta (29/248)
キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。
2/2
Illus.Quinton Hoover & Val Mayerik (16/150)
慧眼の導師/Keensight Mentor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
(1)(白),(T):あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (18/274)
カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
先制攻撃、警戒
カザンドゥの刃の達人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Michael Komarck (16/249)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard
(1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3/2
Illus.Denis Medri (47/65)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard
(1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (224/274)
宝石泥棒/Jewel Thief
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
警戒、トランプル
宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
4+:
警戒
3/10
1-3:
警戒
2/6
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor
(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/3
Illus.Randy Vargas (200/264)
浮上マイア/Hovermyr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア
警戒
これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。
1/1
Illus.Yigit Koroglu (64/38)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。
2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
消えない想像体/Haunting Figment
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DMU, コモン
警戒
このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。
2/1
Illus.Chris Cold (53/281)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper
(1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) VOC, レア
警戒
神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
3/2
Illus.Steve Prescott (88/38)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper
(1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C14, レア
警戒
神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
3/2
Illus.Steve Prescott (8/337)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant
(X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
0/0
Illus.Syd Mills (122/0)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (362/281)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M10, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (12/249)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M12, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (21/249)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M14, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (20/249)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (21/280)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (187/280)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
休樹林帯/Dormant Grove
(3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
ドゥーネダインの保護者、ギルライン/Gilraen, Dúnedain Protector
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア
(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2/3
Illus.Marie Magny (97/0)
希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SNC, レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使(Angel)は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。このマナは天使呪文を唱えるためにしか支払えない。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (342/281)
気前のいい魂/Generous Soul
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン
飛行、警戒
気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
愛される物乞い/Beloved Beggar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram
(2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
門番の猟犬/Gate Hound
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン
門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
隠れる分析者/Furtive Analyst
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン
警戒
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
警戒
繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。
各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。
2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
フェメレフの騎士/Femeref Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。
2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)