セレズニアの賛美者/Selesnya Eulogist
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) C19, レア
(2)(緑):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。)
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (35/302)
種かごの魔女/Seedcradle Witch
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
菅草の蠍/Sedge Scorpion
(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M20, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.John Stanko (192/280)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
鎌虎/Scythe Tiger
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
鎌豹/Scythe Leopard
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper
(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M3C, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (245/0)
硬鎧の群れ/Scute Mob
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (182/249)
小走り樫/Scurry Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
スカーリドの群棲/Scurrid Colony
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) STX, コモン
到達
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スカーリドの群棲は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Lars Grant-West (142/275)
冬を彫る者/Sculptor of Winter
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。
2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・レインジャー(Ranger) TSP, アンコモン
瞬速
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Rebecca Guay (215/301)
たかり猫猿/Scrounging Bandar
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン
たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。
0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
スコラ谷の災い/Scourge of Skola Vale
(2)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BNG, レア
トランプル
スコラ谷の災いは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:スコラ谷の災いの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
0/0
Illus.Dave Kendall (137/165)
軽蔑された村人/Scorned Villager
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
(T):(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
警戒
(T):(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
末裔招き/Scion Summoner
(2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
末裔招きが戦場に出たとき、あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)
2/2
Illus.Johann Bodin (123/184)
野生の末裔/Scion of the Wild
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 10E, レア
野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Kev Walker (295/383)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ONC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (112/28)
ゴミあさり/Scavenger Folk
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 7ED, アンコモン
(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Matt Cavotta (267/350)
散弾の射手/Scattershot Archer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, コモン
(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Steve Argyle (90/145)
Scarwood Hag
(1)(緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) DRK, アンコモン2
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを失う。
1/1
Illus.Anson Maddocks (86/119)
Scarwood Goblins
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3
2/2
Illus.Ron Spencer (95/119)
傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) CON, アンコモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:傷跡の地のトリナクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daarken (123/145)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗の薬草医/Scaled Herbalist
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.April Prime (204/281)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
トランプル
1/1
Illus.Liam Sharp (128/165)
抜け目ない狩人/Savvy Hunter
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3/3
Illus.Valera Lutfullina (271/0)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (100/156)
群れの仔/Child of the Pack
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade
(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) KTK, レア
(2)(緑):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
(2)(青):凶暴な拳刃をオーナーの手札に戻す。
(赤):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は速攻を得る。
4/4
Illus.Chris Rahn (197/269)
Savaen Elves
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DRK, コモン3
(緑)(緑),(T):土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spencer (84/119)
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン
(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
2/2
Illus.Nils Hamm (140/259)
サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) M3C, コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Steve Prescott (244/0)
サテュロスの笛吹き/Satyr Piper
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ならず者(Rogue) THS, アンコモン
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
2/1
Illus.Christopher Moeller (175/249)
サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン
(赤),サテュロスの享楽者を生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。
2/1
Illus.Chase Stone (174/249)
サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン
サテュロスの木立ち踊りが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (139/165)
サテュロスの結界師/Satyr Enchanter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (223/280)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン
防衛
(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
砂追いのモロク/Sandstalker Moloch
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MOM, アンコモン
瞬速
砂追いのモロクが戦場に出たとき、そのターンに対戦相手が青や黒である呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/2
Illus.Donato Giancola (203/0)
聖域の織り手/Sanctum Weaver
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ドライアド(Dryad) WOC, レア
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0/2
Illus.Kimonas Theodossiou (131/0)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) M3C, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (243/0)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)