月桂樹の古老/Elder of Laurels
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。
2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(出来事を経験している必要はない。)
1/1
Illus.Matt Stewart (151/269)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) OTC, コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2/3
Illus.Tyler Walpole (190/0)
黒檀のツリーフォーク/Ebony Treefolk
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) APC, アンコモン
(黒)(緑):黒檀のツリーフォークはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Matt Cavotta (97/143)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン
薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
ダングローブの長老/Dungrove Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
砂丘の易者/Dune Diviner
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
2/3
Illus.Min Yum (114/199)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン
基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) M3C, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Leanna Crossan (225/0)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M19, アンコモン
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1/3
Illus.Greg Opalinski (178/280)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
(1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Eric Deschamps (239/0)
よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera
(1)(緑)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
よだれ舌のずべらが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Tsutomu Kawade (206/306)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
夢鞘のドルイド/Dreampod Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PC2, アンコモン
各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (64/156)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
2/2
Illus.David Rapoza (127/275)
龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DTK, コモン
圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/2
Illus.Lars Grant-West (183/264)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn
(2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Alix Branwyn (181/302)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア
龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
0/1
Illus.Alix Branwyn (181/302)
ドラゴンの信奉者/Draconic Disciple
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M19, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(7),(T),ドラゴンの信奉者を生け贄に捧げる:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Yongjae Choi (215/280)
管区の案内人/District Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GRN, アンコモン
管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Tianhua X (128/259)
規律正しい決闘者/Disciplined Duelist
(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
二段攻撃
規律正しい決闘者は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
2/1
Illus.Josu Hernaiz (182/281)
戦墓の随員/Diregraf Escort
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ(Zombie))を持つ。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (174/244)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
不屈の運び屋/Tireless Hauler
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
Dire Wolves
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ICE, コモン
Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎりバンドを持つ。
2/2
Illus.Ron Spencer (230/383)
うろつくダイア・ウルフ/Dire Wolf Prowler
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AFR, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。
2/2
Illus.Alessandra Pisano (179/281)
精励する農場労働者/Diligent Farmhand
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(1)(緑),精励する農場労働者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
精励する農場労働者が墓地にあるなら、《筋力急伸/Muscle Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《筋力急伸/Muscle Burst》という名前のカードとして扱う。
1/1
Illus.Gary Ruddell (237/350)
活力の信奉者/Devotee of Strength
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン
(4)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Yeong-Hao Han (113/199)
献身のドルイド/Devoted Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, アンコモン
(T):(緑)を加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンターを1個置く:献身のドルイドをアンタップする。
0/2
Illus.Kimonas Theodossiou (286/93)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン
(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) WOC, アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。
2/3
Illus.Livia Prima (123/0)
増麻呂の末裔/Descendant of Masumaro
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その対戦相手の手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔から+1/+1カウンターを1個取り除く。
1/1
Illus.Rob Alexander (126/165)
錯乱したのけ者/Deranged Outcast
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DKA, レア
(1)(緑),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/1
Illus.Nils Hamm (112/158)
棲み家の防御者/Den Protector
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Viktor Titov (169/0)
好戦的な巨口/Defiant Greatmaw
(2)(緑)
クリーチャー ― カバ(Hippo) AKH, アンコモン
好戦的な巨口が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたが好戦的な巨口の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
4/5
Illus.Deruchenko Alexander (163/264)
ディープウッドの古老/Deepwood Elder
(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア
(X)(緑)(緑),(T),カードを1枚捨てる:X枚の土地を対象とする。ターン終了時まで、それは森(Forest)になる。
2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (240/350)
ディープウッドの鼓手/Deepwood Drummer
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spears (239/350)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH2, コモン
警戒
(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
3/2
Illus.Josu Hernaiz (155/303)
深根の道探し/Deeproot Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, レア
深根の道探しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、諜報1を行う。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
2/3
Illus.Anna Pavleeva (184/0)