エルフの空掃き/Elvish Skysweeper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Tedin (162/306)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン
(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/350)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (180/280)
エルフの開墾者/Elvish Reclaimer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M20, レア
あなたの墓地に土地カードが3枚以上あるかぎり、エルフの開墾者は+2/+2の修整を受ける。
(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Victor Adame Minguez (169/280)
エルフの開拓者/Elvish Pioneer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 8ED, コモン
エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (243/350)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M14, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (169/249)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M15, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (173/269)
エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン
(緑),(T),エルフの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Michael Koelsch (242/350)
エルフの水流術師/Elvish Hydromancer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
キッカー(3)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(青)を支払ってもよい。)
エルフの水流術師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (162/281)
エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(緑/白),(T),エルフの呪詛狩りを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (226/301)
エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(緑/白),(T),エルフの呪詛狩りを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (226/301)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン
エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
エルフの小間使い/Elvish Handservant
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン
プレイヤー1人が巨人(Giant)呪文を唱えるたび、あなたはエルフの小間使いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Steve Prescott (206/301)
エルフの賛美者/Elvish Eulogist
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
エルフの賛美者を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚につき1点のライフを得る。
1/1
Illus.Ben Thompson (205/301)
エルフの部族呼び/Elvish Clancaller
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, レア
あなたがコントロールしている他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(4)(緑)(緑),(T):あなたのライブラリーから《エルフの部族呼び/Elvish Clancaller》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Matt Stewart (179/280)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 9ED, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (237/350)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 10E, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Parente (260/383)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M10, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (176/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M11, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (171/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (172/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (168/249)
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) RAV, コモン
(T):(黒)を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Justin Sweet (161/306)
神出鬼没の混成体/Elusive Krasis
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ミュータント(Mutant) GTC, アンコモン
神出鬼没の混成体はブロックされない。
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/4
Illus.Wesley Burt (160/249)
エルフェイムのドルイド/Elfhame Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DOM, アンコモン
(T):(緑)を加える。
(T):(緑)(緑)を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。
0/2
Illus.Yongjae Choi (159/269)
樹海の古松/Elder Pine of Jukai
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/1
Illus.Alan Pollack (128/165)
月桂樹の古老/Elder of Laurels
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。
2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(出来事を経験している必要はない。)
1/1
Illus.Matt Stewart (151/269)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2/3
Illus.Tyler Walpole (185/277)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。
2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。
3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン
薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
ダングローブの長老/Dungrove Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
砂丘の易者/Dune Diviner
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
2/3
Illus.Min Yum (114/199)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン
基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M19, アンコモン
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1/3
Illus.Greg Opalinski (178/280)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
(1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Eric Deschamps (187/279)
よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera
(1)(緑)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
よだれ舌のずべらが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Tsutomu Kawade (206/306)