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3015 件のカードがヒットしました.

3015 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.18 秒
Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ME3, アンコモン

(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。

2/2
Illus.Jeff A. Menges (136/230)
毒蠍/Toxic Scorpion  (1)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) VOW, コモン

接死

毒蠍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/1
Illus.Simon Dominic (224/277)
高閣這い/Tower Winder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, レア

到達、接死

高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《統率の塔/Command Tower》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (34/0)
高閣這い/Tower Winder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, レア

到達、接死

高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《統率の塔/Command Tower》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (70/0)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
堅いクッキー/Tough Cookie  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) WOE, アンコモン

堅いクッキーが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

(2),(T),堅いクッキーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (193/0)
地形学の追跡者/Topography Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCC, レア

地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。

2/2
Illus.Lindsey Look (63/0)
地形学の追跡者/Topography Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCC, レア

地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。

2/2
Illus.Lindsey Look (95/0)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) LCC, レア

警戒

装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Robin Olausson (261/0)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) SNC, レア

警戒

装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Robin Olausson (160/281)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) SNC, レア

警戒

装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Anato Finnstark (290/281)
トーパの苦行者/Topan Ascetic  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ALA, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Sal Villagran (151/249)
トマクルの儀仗兵/Tomakul Honor Guard  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1
Illus.Francisco Miyara (195/287)
毒茸の称賛者/Toadstool Admirer  (緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) WOE, コモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

(3)(緑):毒茸の称賛者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Julia Metzger (192/0)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) C14, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (221/337)
ティシャーナの道探し/Tishana's Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, コモン

ティシャーナの道探しが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Shreya Shetty (211/279)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Evyn Fong (207/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Evyn Fong (472/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOC, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (314/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MKC, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (190/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (233/297)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Josu Hernaiz (313/0)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Wangjie Li (262/0)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Josu Hernaiz (180/303)
ほくちの壁/Tinder Wall  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
ほくちの壁/Tinder Wall  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ME2, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

0/3
Illus.Rick Emond (184/245)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Yohann Schepacz (76/119)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Dave Dorman (140/145)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EMA, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Yohann Schepacz (190/249)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) C14, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Dave Dorman (220/337)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Dave Dorman (13/62)
森林群れの狼/Timberpack Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) A25, コモン

森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.John Avon (190/249)
森林群れの狼/Timberpack Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M13, コモン

森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.John Avon (194/249)
森林群れの狼/Timberpack Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ORI, コモン

森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.John Avon (200/272)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (197/244)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IMA, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (187/249)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) LEA, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (220/302)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) LEB, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (220/302)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 2ED, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (220/302)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 3ED, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (219/306)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 4ED, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (275/378)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (56/0)
耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) EVE, コモン

耕すツリーフォークが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある土地カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻してもよい。

1/3
Illus.rk post (78/180)
轟きのワーム/Thundering Wurm  (2)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) POR, レア

轟きのワームが戦場に出たとき、あなたが土地カードを1枚捨てないかぎり、轟きのワームを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Paolo Parente (189/215)
亢進するサイ/Thriving Rhino  (2)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) KLD, コモン

亢進するサイが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するサイが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Matt Stewart (171/264)
打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

(1),打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

3/4
Illus.Jakub Kasper (148/196)
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