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1988 件のカードがヒットしました.

1988 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.16 秒
森林の勇者/Woodland Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン

トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Parente (195/210)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) POR, レア

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (195/215)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) S99, アンコモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (153/173)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Josh Hass (80/119)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) NCC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Josh Hass (321/93)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Josh Hass (316/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) EXO, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (130/143)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 7ED, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (284/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 8ED, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (289/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 9ED, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (283/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C14, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (226/337)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C15, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (212/342)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。

3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, レア

(3)(緑):ターン終了時まで、爪の群れの殺人者は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、爪の群れの殺人者を変身させる。

2/2
Illus.Zoltan Boros (133/158)
狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, レア

(1)(緑):ターン終了時まで、狼に噛まれた囚人は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、狼に噛まれた囚人を変身させる。

1/1
Illus.Zoltan Boros (133/158)
狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jim Murray (140/150)
ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josh Hass (247/275)
魔女跡追い/Witchstalker  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M14, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Christopher Moeller (202/249)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SCG, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (133/143)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン

他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (302/350)
ワイアウッドのエルフ/Wirewood Elf  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.Jerry Tiritilli (301/350)
選別する軍団/Winnowing Forces  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn  (4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
翼のコアトル/Winged Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Izzy (105/145)
翼のコアトル/Winged Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C13, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Izzy (226/356)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
ウィンドリーパー/Windreaper Falcon  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(青)

1/1
Illus.Tony Roberts (289/350)
巻きつき蛇/Winding Constrictor  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) AER, アンコモン

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。

あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3
Illus.Izzy (140/184)
狡猾な猫猿/Wily Bandar  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) KLD, コモン

(2)(緑):ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (175/264)
萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers  (緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

警戒

3/4
Illus.Steve Prescott (244/301)
柳の霊/Willow Geist  (緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア

トランプル

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。

柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Ryan Yee (366/277)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
柳のエルフ/Willow Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) S99, コモン

1/1
Illus.DiTerlizzi (152/173)
柳のドライアド/Willow Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) POR, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (193/215)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン

僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (214/274)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
野生の歌を吠えるもの/Wildsong Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Cristi Balanescu (392/277)
吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

この呪文は打ち消されない。

(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (392/277)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
荒野の精霊/Wilderness Elemental  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン

トランプル

荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
荒野の精霊/Wilderness Elemental  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, アンコモン

トランプル

荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/3
Illus.Anthony S. Waters (230/351)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
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