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1988 件のカードがヒットしました.

1988 件中、1601 - 1650 件目を表示(検索時間:0.17 秒
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M10, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (176/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M11, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (171/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (172/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (168/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (391/78)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C14, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (190/337)
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DRK, アンコモン2

(T):(黒)を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (76/119)
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) RAV, コモン

(T):(黒)を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Justin Sweet (161/306)
神出鬼没の混成体/Elusive Krasis  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ミュータント(Mutant) GTC, アンコモン

神出鬼没の混成体はブロックされない。

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/4
Illus.Wesley Burt (160/249)
猫族の精鋭戦士/Elite Cat Warrior  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) POR, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Eric Peterson (163/215)
猫族の精鋭戦士/Elite Cat Warrior  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) S00, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Eric Peterson (163/7)
エルフェイムのドルイド/Elfhame Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DOM, アンコモン

(T):(緑)を加える。

(T):(緑)(緑)を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/2
Illus.Yongjae Choi (159/269)
樹海の古松/Elder Pine of Jukai  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/1
Illus.Alan Pollack (128/165)
月桂樹の古老/Elder of Laurels  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。

2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン

あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(出来事を経験している必要はない。)

1/1
Illus.Matt Stewart (151/269)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Tyler Walpole (185/277)
黒檀のツリーフォーク/Ebony Treefolk  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) APC, アンコモン

(黒)(緑):黒檀のツリーフォークはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Cavotta (97/143)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Volkan Baga (389/78)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
ダングローブの長老/Dungrove Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
砂丘の易者/Dune Diviner  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Min Yum (114/199)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン

基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)
ドライアドの闘士/Dryad Militant  (緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M19, アンコモン

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

1/3
Illus.Greg Opalinski (178/280)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AER, コモン

(T):(緑)を加える。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (106/184)
僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

(T):(緑)を加える。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (177/280)
アニマのドルイド/Druid of the Anima  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, コモン

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

1/1
Illus.Jim Murray (128/249)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
蠢く甲虫/Drudge Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン

活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) XLN, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (187/279)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JMP, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (388/78)
よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera  (1)(緑)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン

よだれ舌のずべらが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Tsutomu Kawade (206/306)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

速攻

活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
夢鞘のドルイド/Dreampod Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PC2, アンコモン

各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (64/156)
ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドレイク(Drake) GTC, コモン

飛行、トランプル

3/1
Illus.Johann Bodin (157/249)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.Daarken (376/275)
龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DTK, コモン

圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/2
Illus.Lars Grant-West (183/264)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア

龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

0/1
Illus.Alix Branwyn (473/302)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alix Branwyn (473/302)
ドラゴンの信奉者/Draconic Disciple  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M19, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(7),(T),ドラゴンの信奉者を生け贄に捧げる:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (215/280)
管区の案内人/District Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GRN, アンコモン

管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Tianhua X (128/259)
規律正しい決闘者/Disciplined Duelist  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

二段攻撃

規律正しい決闘者は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Serena Malyon (369/281)
旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, コモン

(赤):旧き道の信奉者はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (118/249)
戦墓の随員/Diregraf Escort  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ(Zombie))を持つ。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (174/244)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
不屈の運び屋/Tireless Hauler  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
Dire Wolves  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ICE, コモン

Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎりバンドを持つ。

2/2
Illus.Ron Spencer (230/383)
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