アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) WWK, コモン
速攻
アクームの戦歌いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+1/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Adi Granov (71/145)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行
英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン
(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Izzy (2/249)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン
(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Izzy (83/78)
アルビノ・トロール/Albino Troll
(1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) USG, アンコモン
エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。
3/3
Illus.Paolo Parente (231/350)
魅惑するセイレーン/Alluring Siren
(1)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) M10, アンコモン
(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
1/1
Illus.Chippy (43/249)
魅惑するセイレーン/Alluring Siren
(1)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) M11, アンコモン
(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
1/1
Illus.Chippy (43/249)
魅惑するセイレーン/Alluring Siren
(1)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) M12, アンコモン
(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
1/1
Illus.Chippy (42/249)
先陣のマイア/Alpha Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
2/1
Illus.Dany Orizio (142/306)
高山の犬師/Alpine Houndmaster
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
高山の番犬/Alpine Watchdog
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
瞬速
飛行
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを得る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを失う。
1/1
Illus.Nils Hamm (51/301)
アムロー・キスキン/Amrou Kithkin
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) LEG, コモン2
アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.Quinton Hoover (3/310)
アムロー・キスキン/Amrou Kithkin
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) RNS,
アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.Quinton Hoover (2/122)
アムロー・キスキン/Amrou Kithkin
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 4ED, コモン
アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.Quinton Hoover (2/378)
アムローの偵察兵/Amrou Scout
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel)・スカウト(Scout) TSP, コモン
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Quinton Hoover (1/301)
Anaba Ancestor
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1
(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
天使の学芸員/Angelic Curator
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ULG, コモン
飛行、プロテクション(アーティファクト)
1/1
Illus.Greg Staples (1/143)
天使の学芸員/Angelic Curator
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) MH2, アンコモン
飛行、プロテクション(アーティファクト)
1/1
Illus.Greg Staples (262/303)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) USG, コモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Rebecca Guay (4/350)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) 7ED, コモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Marc Fishman (1/350)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) 8ED, コモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Marc Fishman (2/350)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) JMP, コモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Chris Rahn (88/78)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) P02, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Rebecca Guay (10/165)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ODY, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.John Avon (3/350)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AVR, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Allen Williams (4/244)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.John Avon (5/383)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
選定の司祭/Anointer Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony
(1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/2
Illus.Ron Spears (64/350)
黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CON, 神話レア
黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Jason Chan (98/145)
黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BBD, レア
黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Jason Chan (217/254)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Pete Venters (51/143)