苦痛鍛冶/Painsmith
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
苦痛の予見者/Pain Seer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア
神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (80/165)
群れ歌の子狼/Packsong Pup
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしている場合、群れ歌の子狼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
群れ歌の子狼が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.April Prime (213/277)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
群れる猛犬/Pack Mastiff
(1)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) M20, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて《群れる猛犬/Pack Mastiff》という名前の各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (152/280)
オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevil
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) SOM, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:オキシダの向こう見ずはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Pete Venters (100/249)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4
Illus.Franz Vohwinkel (203/248)
草むした拱門/Overgrown Arch
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
激情の罠破り/Frenzied Trapbreaker
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
(1),激情の罠破りを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
激情の罠破りが攻撃するたび、アーティファクトやエンチャントのうち防御プレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (190/277)
辺境地の罠外し/Outland Liberator
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
(1),辺境地の罠外しを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Randy Vargas (190/277)
オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(T):恐竜1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/2
Illus.Daarken (153/279)
オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン
接死
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1/2
Illus.Matt Stewart (79/259)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
大蛇の統合守り/Orochi Merge-Keeper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, アンコモン
(T):(緑)を加える。
大蛇の統合守りが改善されているかぎり、これは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/1
Illus.Brent Hollowell (203/302)
気難しいゴブリン/Ornery Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GRN, コモン
気難しいゴブリンがクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、気難しいゴブリンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Johann Bodin (112/259)
運命の修正/Alter Fate
(1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Victor Adame Minguez (99/269)
真夜中の騎士団/Order of Midnight
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (99/269)
蛮行オーク/Orcish Vandal
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮行オークはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Konstad (137/269)
オークの司書/Orcish Librarian
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) TSB, タイムシフト
(赤),(T):あなたのライブラリーのカードを上から8枚見る。それらのうちの4枚を無作為に選んで追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
1/1
Illus.Phil Foglio (66/121)
オークの厄介者/Orcish Hellraiser
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) MH1, コモン
エコー(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
オークの厄介者が死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Darren Tan (136/254)
オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Kev Walker (174/249)
オラン=リーフの発動者/Oran-Rief Invoker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン
(8):ターン終了時まで、オラン=リーフの発動者は+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (182/274)
ウーナのうろつく者/Oona's Prowler
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, レア
飛行
カードを1枚捨てる:ウーナのうろつく者はターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
3/1
Illus.Wayne Reynolds (133/301)
ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOR, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Kev Walker (72/150)
縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Izzy (103/249)
後陣のマイア/Omega Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
1/2
Illus.Dany Orizio (223/306)
オリヴィアの竜騎兵/Olivia's Dragoon
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) EMN, コモン
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、オリヴィアの竜騎兵は飛行を得る。
2/2
Illus.Chris Rallis (100/205)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/1
Illus.Daarken (127/297)
年経た枝指/Old Stickfingers
(X)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) MID, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/*
Illus.DZO (321/277)
オック/Okk
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 8ED, レア
オックは、自身よりもパワーの大きいクリーチャーがともに攻撃しないかぎり、攻撃できない。
オックは、自身よりもパワーの大きいクリーチャーがともにブロックしないかぎり、それではブロックできない。
4/4
Illus.Peter Bollinger (206/350)
大峨頭の兜/Ogre-Head Helm
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・オーガ(Ogre) NEO, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
大峨頭の兜が装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札を捨て、その後カード3枚を引く。
換装(3)((3):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Viko Menezes (470/302)
オーガの歩哨/Ogre Sentry
(1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ROE, コモン
防衛
3/3
Illus.Eric Deschamps (159/248)
偏執的な皮剥ぎ人/Obsessive Skinner
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン
偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.John Stanko (220/297)
偏執的な天文学者/Obsessive Astronomer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
偏執的な天文学者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (152/277)
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。
あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。
2/2
Illus.Greg Opalinski (80/196)
ニクス生まれの幻霊/Nyxborn Eidolon
(1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, コモン
授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Nils Hamm (78/165)
忘却の虚僧/Nullpriest of Oblivion
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, レア
キッカー(3)(黒)
威迫、絆魂
忘却の虚僧が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2/1
Illus.Yongjae Choi (342/280)
虚身の勇者/Null Champion
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン
4+:
(黒):虚身の勇者を再生する。
7/3
1-3:
4/2
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Chris Rahn (121/248)
新米密教信者/Novice Occultist
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン
新米密教信者が死亡したとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/2
Illus.Zara Alfonso (117/277)
首絞め/Noose Constrictor
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン
到達
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
ニッサに選ばれし者が死亡する場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (171/249)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
トランプル
版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
*/3
Illus.Valera Lutfullina (434/281)
捷刃のケンラ/Nimble-Blade Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/264)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1/1
Illus.John Stanko (187/244)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
うろつく鼠/Nezumi Prowler
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (344/302)
鼠の密通者/Nezumi Informant
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Dan Scott (127/306)