銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (125/38)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (189/0)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 2XM, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (244/332)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JMP, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (219/78)
腐食軟泥/Corrosive Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) DOM, コモン
腐食軟泥が装備しているクリーチャー1体をブロックするか装備しているクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーにつけられている装備品(Equipment)をすべて破壊する。
2/2
Illus.Daniel Ljunggren (158/269)
堕落した廷臣/Corrupt Court Official
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン
堕落した廷臣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Li Yousong (71/180)
堕落した廷臣/Corrupt Court Official
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン
堕落した廷臣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Drew Baker (70/281)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (944/)
臆病な騎士/Craven Knight
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
臆病な騎士ではブロックできない。
2/2
Illus.Charles Gillespie (85/215)
這い寄る吸血者/Creeping Bloodsucker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J22, コモン
あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
1/2
Illus.Antonio José Manzanedo (21/51)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
真紅の魔道士/Crimson Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) A25, コモン
(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Izzy (127/249)
真紅の魔道士/Crimson Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, アンコモン
(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Izzy (129/249)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン
真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
歪んだ守衛/Crooked Custodian
(1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
歪んだ守衛はタップ状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Tony Foti (71/281)
残酷な詐欺師/Cruel Deceiver
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、ターン終了時まで残酷な詐欺師は「残酷な詐欺師がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。」を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/1
Illus.Nottsuo (106/306)
永遠の眠り/Can't Wake Up
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (286/0)
非情なソムノファージ/Cruel Somnophage
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, レア
非情なソムノファージのパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
*/*
Illus.Kev Walker (286/0)
墓所を歩くもの/Crypt Creeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
墓所を歩くものを生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.John Matson (125/350)
墓所を歩くもの/Crypt Creeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
墓所を歩くものを生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Scott Chou (91/244)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Michele Giorgi (863/)
淘汰ドローン/Culling Drone
(1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
2/2
Illus.Alejandro Mirabal (91/274)
教団のギルド魔道士/Cult Guildmage
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
(3)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(赤),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (164/259)
狡猾なコヨーテ/Cunning Coyote
(1)(赤)
クリーチャー ― コヨーテ(Coyote) OTJ, アンコモン
速攻
狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.David Auden Nash (118/0)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARN, コモン4
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Kaja Foglio (23/92)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Kaja Foglio (65/195)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, コモン3
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Kaja Foglio (31/125)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Seb McKinnon (646/361)
Curious Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
分かち合い/Treats to Share
(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Daarken (150/269)
知りたがりの二人/Curious Pair
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン
1/3
Illus.Daarken (150/269)
呪われたウォンバット/Cursed Wombat
(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ウォンバット(Wombat) MH3, アンコモン
(2)(黒)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは「このパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、これの上に追加で+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
2/3
Illus.Igor Krstic (181/0)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
2/2
Illus.Karen Hallion (550/0)
サイバーマット/Cybermat
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン2
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (93/310)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/269)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNS,
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/122)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
シーリアのエルフ/Cylian Elf
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ALA, コモン
2/2
Illus.Steve Prescott (127/249)
シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CON, レア
(赤)(緑)(白):シーリアの陽歌いと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (80/145)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) BBD, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (140/254)