大物群れの操り手/Drover of the Mighty
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JMP, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Eric Deschamps (388/78)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
(1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
(1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J22, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Simon Dominic (648/51)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RVR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (136/)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (649/51)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 3ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 4ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (133/378)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (157/449)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (123/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M19, アンコモン
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1/3
Illus.Greg Opalinski (178/280)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン
基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
砂丘甲虫/Dune Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AKH, コモン
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (89/264)
砂丘甲虫/Dune Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (407/51)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, アンコモン
プロテクション(緑)
各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alan Pollack (86/165)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) TSR, アンコモン
プロテクション(緑)
各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alan Pollack (112/289)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (408/51)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア
威迫
(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (80/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (70/196)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) A25, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (89/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) MM2, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (81/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) DDK, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (6/80)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン
薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0/3
Illus.Yeong-Hao Han (650/51)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。
3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。
2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
ドワーフの狂戦士/Dwarven Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) WTH, コモン
ドワーフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (97/167)
ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ONS, アンコモン
(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Gary Ruddell (199/350)
ドワーフの炉の詠唱者/Dwarven Forge-Chanter
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) BRO, コモン
護法 ― 2点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (131/287)
Dwarven Lieutenant
(赤)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン3
(1)(赤):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Jeff A. Menges (52/187)
ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) MIR, アンコモン
(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.JOCK (169/350)
ドワーフ兵士/Dwarven Soldier
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
ドワーフ兵士が1体以上のオーク(Orc)をブロックするか、1体以上のオークによってブロックされた状態になるたび、ドワーフ兵士はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Douglas Shuler (53/187)
ドワーフ兵士/Dwarven Soldier
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) MED, コモン
ドワーフ兵士が1体以上のオーク(Orc)をブロックするか、1体以上のオークによってブロックされた状態になるたび、ドワーフ兵士はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Rob Alexander (92/195)
ドワーフ兵士/Dwarven Soldier
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
ドワーフ兵士が1体以上のオーク(Orc)をブロックするか、1体以上のオークによってブロックされた状態になるたび、ドワーフ兵士はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (221/449)