組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M11, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (112/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (104/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (116/280)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
無謀な増強術師/Reckless Amplimancer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, コモン
(4)(緑):ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。
2/2
Illus.Yigit Koroglu (141/275)
命知らずの群勢/Reckless Cohort
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
あなたが他の同盟者(Ally)をコントロールしていないかぎり、命知らずの群勢は可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Volkan Baga (152/274)
無謀な炎織り/Reckless Fireweaver
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、無謀な炎織りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Deruchenko Alexander (126/264)
無謀な歓楽者/Reckless Reveler
(1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) BNG, コモン
(赤),無謀な歓楽者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Mike Sass (106/165)
無謀な歓楽者/Reckless Reveler
(1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) BBD, コモン
(赤),無謀な歓楽者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Mike Sass (183/254)
隠遁した剥製師/Reclusive Taxidermist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VOW, アンコモン
あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、隠遁した剥製師は+3/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Tomasz Jedruszek (340/277)
無情な死者/Relentless Dead
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, 神話レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量がXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Yee (131/297)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア
立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。
永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (131/199)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Christian Angel (295/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Christian Angel (295/277)
眠れぬ死者/Restless Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MIR, コモン
(黒):眠れぬ死者を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (138/350)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りし歓楽者/Returned Reveler
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) JOU, コモン
蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。
1/3
Illus.Allen Williams (79/165)
ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン
ロナスの重鎮が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、これはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Bram Sels (133/199)
裂け目掃き/Riftsweeper
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) FUT, アンコモン
裂け目掃きが戦場に出たとき、追放されている表向きのカード1枚を対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
2/2
Illus.Brian Despain (136/180)
霧氷守り/Rime Tender
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン
(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
石弾の猛進/Boulder Rush
(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Chris Rallis (137/269)
リムロックの騎士/Rimrock Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) ELD, コモン
リムロックの騎士ではブロックできない。
3/1
Illus.Chris Rallis (137/269)
暴動の長槍使い/Riot Piker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DGM, コモン
先制攻撃
各戦闘で、暴動の長槍使いは可能なら攻撃する。
2/1
Illus.Christopher Moeller (37/156)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (118/167)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (249/350)
土建組一家の囮/Riveteers Decoy
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
土建組一家の囮は可能ならブロックされなければならない。
奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Inka Schulz (156/281)
土建組一家の新入り/Riveteers Initiate
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・市民(Citizen) SNC, コモン
(1)(黒/緑):ターン終了時まで、土建組一家の新入りは接死を得る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (120/281)
土建組一家の調達者/Riveteers Requisitioner
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
土建組一家の調達者が死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Mark Behm (121/281)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, レア
絢爛(2)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
リックス・マーディの歓楽者が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。リックス・マーディの歓楽者の絢爛コストが支払われていたなら、代わりに、あなたの手札を捨てカードを3枚引く。
2/2
Illus.Sara Winters (109/259)
義賊/Robber of the Rich
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ならず者(Rogue) ELD, 神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/2
Illus.Paul Scott Canavan (138/269)
ロック鳥狩り/Roc Hunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
到達
3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
Rock Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) LEA, レア
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/0
Illus.Jeff A. Menges (172/302)
Rock Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) LEB, レア
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/0
Illus.Jeff A. Menges (172/302)
Rock Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 2ED, レア
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/0
Illus.Jeff A. Menges (172/302)
Rock Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 3ED, レア
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/0
Illus.Jeff A. Menges (173/306)
はぐれカヴー/Rogue Kavu
(1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン
はぐれカヴーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Darrell Riche (160/350)
はぐれカヴー/Rogue Kavu
(1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) 9ED, コモン
はぐれカヴーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Darrell Riche (213/350)
腐敗のシャンブラー/Rot Shambler
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) BFZ, アンコモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、腐敗のシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (187/274)
朽ちゆく巨人/Rotting Giant
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ODY, アンコモン
朽ちゆく巨人が攻撃かブロックするたび、あなたが自分の墓地にあるカード1枚を追放しないかぎり、朽ちゆく巨人を生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Kev Walker (158/350)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
ルビーのヒル/Ruby Leech
(1)(赤)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
先制攻撃
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(赤)多くなる。
2/2
Illus.Jacques Bredy (161/350)
廃墟ネズミ/Ruin Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) HOU, コモン
接死
廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.Shreya Shetty (75/199)
破滅の暴徒/Ruination Rioter
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
遺跡のイトグモ/Ruins Recluse
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MOM, アンコモン
到達、接死
(3)(緑):遺跡のイトグモの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (336/0)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ランドヴェルトの大群率いやあなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがゴブリン・クリーチャー・カードであるなら、次のあなたのターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
1/1
Illus.Bruno Biazotto (409/281)