縄張り持ちの猪/Territorial Boar
(1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, コモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
2/2
Illus.Dan Scott (145/259)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
第10管区の守備兵/Tenth District Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Craig J Spearing (29/259)
ティムールの軍馬/Temur Charger
(1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン
変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン
(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Izzy (41/274)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet
(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (192/287)
ぐらつく峰の伏兵/Teeterpeak Ambusher
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、ぐらつく峰の伏兵は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Kekai Kotaki (169/280)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場の悪漢/Tavern Scoundrel
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (144/303)
ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch
(1)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(赤)(緑):ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/1
Illus.Warren Mahy (220/301)
タルモゴイフ/Tarmogoyf
(1)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) PIP, 神話レア
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*
Illus.Robin Olausson (349/0)
タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン
(4)(緑/Φ):タルキールの砂丘造りを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/2
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper
〔緑/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン
トランプル
4/3
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, アンコモン
集団戦術 ― 悪魔牙のノール、ターグ・ナールが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、悪魔牙のノール、ターグ・ナールのパワーとタフネスを2倍にする。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (234/281)
絡み森のアスプ/Tangle Asp
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン
絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
脂火玉/Tallowisp
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Ron Spears (25/165)
タララの大隊/Talara's Battalion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVE, レア
この呪文は、このターンにあなたが他の緑の呪文を唱えていたときのみ唱えられる。
トランプル
4/3
Illus.Todd Lockwood (77/180)
タジュールの保護者/Tajuru Preserver
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
2/1
Illus.rk post (211/248)
タジュールの模範/Tajuru Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ZNR, レア
タジュールの模範はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。
キッカー(3)
タジュールの模範が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。あなたは、その中からこれと共通のクリーチャー・タイプを持つカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/2
Illus.Cristi Balanescu (209/280)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
徴税理事/Syndic of Tithes
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, コモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Steve Prescott (26/249)
シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 5DN, コモン
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Wayne England (93/165)
森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
森の女人像/Sylvan Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア
防衛、呪禁
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
森の代言者/Sylvan Advocate
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) ZNC, レア
警戒
あなたが6つ以上の土地をコントロールしているかぎり、森の代言者とあなたがコントロールする土地クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Volkan Baga (84/142)
川の案内者、シグ/Sygg, River Guide
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
2/2
Illus.Larry MacDougall (251/301)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
剣の踊り手/Sword Dancer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 8ED, アンコモン
(白)(白):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
1/2
Illus.Roger Raupp (53/350)
舞い降りる見張り/Swooping Lookout
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mike Franchina (35/271)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア
群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Nicholas Gregory (207/280)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage
(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン
(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
船方ゴブリン/Swab Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) RIX, コモン
2/2
Illus.Josu Hernaiz (203/196)
縫い合わせの精霊/Suture Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
飛行
(白/黒)(白/黒)(白/黒):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Larry MacDougall (16/180)
縫合の僧侶/Suture Priest
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOC, コモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
クリーチャー1体が対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (210/0)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
先制攻撃
(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。
1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。
あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)