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2372 件のカードがヒットしました.

2372 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.31 秒
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
野生の血の群れ/Wildblood Pack  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

トランプル

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。

5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
扇動する集団/Instigator Gang  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。

2/3
Illus.Greg Staples (149/264)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
白たてがみのライオン/Whitemane Lion  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PLC, コモン

瞬速

白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (22/165)
白き盾の十字軍/White Shield Crusader  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。

(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
白騎士/White Knight  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (41/249)
白騎士/White Knight  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (39/249)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

(T):(緑)を加える。

獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

このクリーチャーが《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker》に変身するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれた場合、狼男の荒らし屋はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、狼男の荒らし屋を変身させる。

5/4
Illus.David Palumbo (81/158)
苦悩の脱走者/Afflicted Deserter  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苦悩の脱走者を変身させる。

3/2
Illus.David Palumbo (81/158)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (387/281)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

警戒、トランプル

古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア

古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。

古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.宮木一/MIYAKI HAJIME (395/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (483/302)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) 9ED, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (54/350)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
武器の教練者/Weapons Trainer  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
むら気な召使い/Wayward Servant  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast  (赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

トランプル、速攻

むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast  (赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

トランプル、速攻

むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Filip Burburan (356/280)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
天球の見張り/Watcher of the Spheres  (白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン

接死

湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。

1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
用心深い演劇役者/Wary Thespian  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) MOM, コモン

用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/1
Illus.Billy Christian (215/0)
巣穴滅ぼしのエルフ/Warren-Scourge Elf  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン

プロテクション(ゴブリン(Goblin))

1/1
Illus.Christopher Moeller (241/301)
巣穴の煽動者/Warren Instigator  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ZEN, 神話レア

二段攻撃

巣穴の煽動者が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Andrew Robinson (154/249)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.David Palumbo (40/249)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦名を望む者/War-Name Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。

2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦地の金切り声上げ/War Screecher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン

飛行

(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M11, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (38/249)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (39/249)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
さまよう狼/Wandering Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン

さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Rebecca Guay (309/383)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M11, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (199/249)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (210/280)
松明の壁/Wall of Torches  (1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
欠片の壁/Wall of Shards  (1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン

防衛、飛行

累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) TSB, タイムシフト

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (89/121)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (53/248)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
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