夢貪り/Dream Devourer
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.David Rapoza (90/285)
夢貪り/Dream Devourer
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) KHM, レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしてものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.David Rapoza (352/285)
屑肉の再利用者/Dreg Recycler
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン
(T),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Campbell White (100/0)
屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン
あなたの墓地にある各スリヴァー(Sliver)・クリーチャー・カードはそれぞれ蘇生(2)を持つ。
蘇生(2)((2):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Zack Stella (88/254)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MM3, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (67/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (26/149)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (14/150)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDN, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (5/82)
ドレカヴァク/Drekavac
(1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, アンコモン
ドレカヴァクが戦場に出たとき、あなたがクリーチャーでないカードを1枚捨てないかぎり、ドレカヴァクを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Carl Critchlow (43/180)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン
(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.José Parodi (311/361)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン
トランプル
(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。
5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast
(4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン
トランプル
(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。
(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。
4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ドロスバッタ/Dross Hopper
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)・ホラー(Horror) SOM, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ドロスバッタはターン終了時まで飛行を得る。
2/1
Illus.Dave Allsop (60/249)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 3ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 4ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (133/378)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (157/449)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Ian Miller (123/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
砂丘甲虫/Dune Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AKH, コモン
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (89/264)
砂丘甲虫/Dune Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (407/51)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, アンコモン
プロテクション(緑)
各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alan Pollack (86/165)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) TSR, アンコモン
プロテクション(緑)
各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alan Pollack (112/289)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (408/51)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア
威迫
(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (48/0)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア
威迫
(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (80/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (70/196)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) A25, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (89/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) MM2, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (81/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) DDK, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (6/80)
薄暮に歩くもの/Duskwalker
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) INV, コモン
キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)
薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.David Martin (104/350)
薄暮振るい/Duskwielder
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
誇示 ― (1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1/2
Illus.Daarken (91/285)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (250/332)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)