瘴気ミイラ/Miasmic Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) JMP, コモン
瘴気ミイラが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.E. M. Gist (256/78)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (133/361)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/2
Illus.Johannes Voss (566/361)
金属ミミック/Metallic Mimic
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
金属ミミック/Metallic Mimic
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) AER, レア
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Zack Stella (164/184)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Dana Knutson (69/143)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) A25, アンコモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Dana Knutson (97/249)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) DDK, コモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Dana Knutson (7/80)
メロウの骨かじり/Merrow Bonegnawer
(黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EVE, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、追放する。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。
1/1
Illus.Jim Nelson (37/180)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア
(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa
(1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
メムナイト/Memnite
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン
1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
暗黒の儀式の達人/Master of Dark Rites
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは吸血鬼(Vampire)やクレリック(Cleric)やデーモン(Demon)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (51/0)
暗黒の儀式の達人/Master of Dark Rites
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは吸血鬼(Vampire)やクレリック(Cleric)やデーモン(Demon)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (83/0)
仮面の悪党/Masked Blackguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えるときならいつでも唱えてよい。)
(2)(黒):ターン終了時まで、仮面の悪党は+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Bryan Sola (113/274)
骨の殉教者/Martyr of Bones
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン
(1),あなたの手札から黒のカードをX枚公開する,骨の殉教者を生け贄に捧げる:単一の墓地にあるカードを最大X枚まで対象とし、それらを追放する。
1/1
Illus.E. M. Gist (65/155)
マリオネットの見習い/Marionette Apprentice
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH3, アンコモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Steve Ellis (100/0)
マリオネットの見習い/Marionette Apprentice
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH3, アンコモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Steve Ellis (410/0)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン
行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Sean Murray (321/361)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン
行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Jeff Miracola (447/361)
毅然たる統治者、マルチェッサ/Marchesa, Resolute Monarch
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MOM, レア
威迫、接死
毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
3/6
Illus.Joshua Raphael (114/0)
フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora
(4)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。
・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
4
Illus.Joshua Raphael (114/0)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン
(黒):マラング川の骸骨を再生する。
大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
マナキン人形/Manakin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TMP, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (296/350)
マナキン人形/Manakin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) IMA, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.David Palumbo (218/249)
マナキン人形/Manakin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.David Palumbo (785/51)
害意ある侵入者/Malicious Invader
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行
対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (121/277)
無害な旅人/Innocent Traveler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (121/277)
害意ある侵入者/Malicious Invader
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行
対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Sami Makkonen (294/277)
無害な旅人/Innocent Traveler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。
1/3
Illus.Sami Makkonen (294/277)
害意ある侵入者/Malicious Invader
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行
対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (336/277)
無害な旅人/Innocent Traveler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。
1/3
Illus.Igor Kieryluk (336/277)
邪悪な貴族/Malevolent Noble
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
(2),アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (95/269)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (108/272)
マラキールの血僧侶/Malakir Blood-Priest
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
2/1
Illus.Scott Murphy (110/280)
マラキールの血僧侶/Malakir Blood-Priest
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) CLB, コモン
マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
2/1
Illus.Scott Murphy (760/361)
蛆たかり/Maggot Carrier
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン
蛆たかりが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (45/143)
蛆たかり/Maggot Carrier
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 8ED, コモン
蛆たかりが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (142/350)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
狼の試作機/Lupine Prototype
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
知識の探求者/Lore Seeker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)
2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
リリアナの使用人/Liliana's Steward
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン
(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Jason A. Engle (111/274)
リリアナの使用人/Liliana's Steward
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン
(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Jason A. Engle (300/274)
リリアナの使用人/Liliana's Steward
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, コモン
(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Jason A. Engle (436/51)