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熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan  (赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mike Bierek (152/302)
熊野の食刻/Etching of Kumano  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) NEO, アンコモン

速攻

このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Mike Bierek (152/302)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, レア

このターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Izzy (10/249)
常炎の幻霊/Everflame Eidolon  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, アンコモン

授与(2)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

(赤):常炎の幻霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daarken (92/165)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
活力の模範/Exemplar of Strength  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

活力の模範が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

活力の模範が攻撃するたび、これの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Sara Winters (165/264)
流刑の終末論者/Exiled Doomsayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, レア

すべての変異コストは、そのコストが(2)多くなる。(これは裏向きにクリーチャー呪文を唱えるためのコストには影響しない。)

1/2
Illus.Brian Snoddy (13/143)
Exorcist  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1

(1)(白),(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Drew Tucker (6/119)
探検隊の特使/Expedition Envoy  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

2/1
Illus.David Palumbo (24/274)
探検隊の癒し手/Expedition Healer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

警戒

あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
捨て石の兵員/Expendable Troops  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, コモン

(T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Carl Critchlow (8/143)
実験体/Experiment One  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウーズ(Ooze) GTC, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

実験体から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。

1/1
Illus.Chase Stone (119/249)
溌剌としたヒューズリング/Exuberant Fuseling  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

トランプル

溌剌としたヒューズリングは、これの上にある油(oil)カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

溌剌としたヒューズリングが戦場に出たとき、および、クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、溌剌としたヒューズリングの上に油カウンター1個を置く。

0/1
Illus.Billy Christian (129/271)
エズーリの射手/Ezuri's Archers  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) SOM, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Shelly Wan (120/249)
ファーディヤーの予見者/Fa'adiyah Seer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) PLC, コモン

(T):カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。

1/1
Illus.Heather Hudson (146/165)
フェアリーの導母/Faerie Guidemother  (白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン

飛行

1/1
Illus.Mila Pesic (11/269)
フェイからの贈り物/Gift of the Fae  (1)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け飛行を得る。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Mila Pesic (11/269)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン

(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
信仰の癒し手/Faith Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, レア

エンチャント1つ生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (14/350)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) VOC, レア

戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Anna Steinbauer (146/38)
ファルケンラスの打ち抜く者/Falkenrath Perforator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, コモン

ファルケンラスの打ち抜く者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Marcela Medeiros (136/277)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。

2/1
Illus.Anna Fehr (137/277)
ファルケンラスの肉裂き/Falkenrath Reaver  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

2/2
Illus.Daarken (127/205)
飢えた聖騎士/Famished Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。

3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
扇持ち/Fan Bearer  (白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Anthony Palumbo (12/264)
狂信的扇動者/Fanatical Firebrand  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) RIX, コモン

速攻

(T),狂信的扇動者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (101/196)
しげ樹の牙/Fang of Shigeki  (緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン

接死

1/1
Illus.Yigit Koroglu (183/302)
牙刃の盗賊/Fangblade Brigand  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Illus.Vincent Proce (139/277)
牙刃の腸抜き/Fangblade Eviscerator  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

(4)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5
Illus.Vincent Proce (139/277)
お百姓のコトン/Farmer Cotton  (X)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークンX体と食物(Food)トークンX個を生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Tomas Duchek (55/0)
深海艦隊の扇動者/Fathom Fleet Firebrand  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、深海艦隊の扇動者は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (142/279)
獣相のシャーマン/Fauna Shaman  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) BRO, レア

(緑),(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Nicholas Elias (179/287)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
恐れなき解放者/Fearless Liberator  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

誇示 ― (2)(赤):赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Zezhou Chen (135/285)
恐れなき仔/Fearless Pup  (赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, コモン

先制攻撃

誇示 ― (2)(赤):ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

1/1
Illus.Jehan Choo (136/285)
恐れる村人/Fearful Villager  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
大いに食べるホビット/Feasting Hobbit  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

食物(Food)の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (37/0)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

速攻

ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。

ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
フェリダーの仔/Felidar Cub  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン

フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Steve Prescott (25/274)
フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VIS, レア

エンチャントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.D. Alexander Gregory (129/167)
フェメレフの癒し手/Femeref Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Steve Luke (17/350)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) ALA, レア

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

0/0
Illus.Steve Prescott (131/249)
野生のマーカ/Feral Maaka  (1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) RNA, コモン

2/2
Illus.Jonathan Kuo (100/259)
残忍な野猫/Feral Prowler  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, コモン

残忍な野猫が死亡したとき、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Ben Wootten (115/199)
熱烈な勇者/Fervent Champion  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

先制攻撃、速攻

熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
祭り壊し/Festival Crasher  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MID, コモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、祭り壊しは+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Milivoj Ćeran (140/277)
野戦外科医/Field Surgeon  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, コモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Heather Hudson (8/143)
悪魔の職工/Fiend Artisan  (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

悪魔の職工は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(X)(黒/緑),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (220/274)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
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