新たな地平の識者/Scholar of New Horizons
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRC, レア
新たな地平の識者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(T),あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Randy Vargas (6/36)
策謀の故買人/Scheming Fence
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, レア
策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。
その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。
策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (219/281)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ONC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (112/28)
ゴミあさり/Scavenger Folk
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 7ED, アンコモン
(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Matt Cavotta (267/350)
散弾の射手/Scattershot Archer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, コモン
(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Steve Argyle (90/145)
Scarwood Hag
(1)(緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) DRK, アンコモン2
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを失う。
1/1
Illus.Anson Maddocks (86/119)
Scarwood Goblins
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3
2/2
Illus.Ron Spencer (95/119)
傷痕のピューマ/Scarred Puma
(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) INV, コモン
傷痕のピューマは、黒か緑のクリーチャーが攻撃しないかぎり攻撃できない。
2/1
Illus.Aaron Boyd (163/350)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗の薬草医/Scaled Herbalist
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.April Prime (204/281)
煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Erica Yang (155/244)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
トランプル
1/1
Illus.Liam Sharp (128/165)
鋸刃の餓鬼/Sawblade Scamp
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、鋸刃の餓鬼の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T),鋸刃の餓鬼の上から油カウンター1個を取り除く:これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Helge C. Balzer (147/271)
サバンナの賢者/Savannah Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M20, コモン
サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Bayard Wu (284/280)
サヴァイの雷たてがみ/Savai Thundermane
(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, アンコモン
あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。サヴァイの雷たてがみはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Svetlin Velinov (205/274)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (100/156)
群れの仔/Child of the Pack
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
Savaen Elves
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DRK, コモン3
(緑)(緑),(T):土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spencer (84/119)
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン
(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
2/2
Illus.Nils Hamm (140/259)
サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) M3C, コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Steve Prescott (244/0)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン
(赤),サテュロスの享楽者を生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。
2/1
Illus.Chase Stone (174/249)
サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン
サテュロスの木立ち踊りが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (139/165)
サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer
(1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― サテュロス(Satyr) BNG, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。サテュロスの火踊りはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Chris Rahn (108/165)
生ける伝承、佐津樹/Satsuki, the Living Lore
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) NEO, レア
(T):あなたがコントロールしている各英雄譚(Saga)の上にそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
生ける伝承、佐津樹が死亡したとき、以下から最大1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている英雄譚やクリーチャー・エンチャントのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄譚カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (235/302)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン
防衛
(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
サルディアの岸壁踏み/Sardian Cliffstomper
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・バーバリアン(Barbarian) BRO, アンコモン
あなたのターンであり、あなたが4つ以上の山(Mountain)をコントロールしているかぎり、サルディアの岸壁踏みは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている山の数に等しい。
0/4
Illus.Joseph Weston (151/287)
サルディアの報復者/Sardian Avenger
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BRC, レア
先制攻撃、トランプル
サルディアの報復者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、各対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、サルディアの報復者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Joseph Weston (23/36)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) BRC, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーが攻撃しているかぎり、アヴェンジャーの名手、サンウェルが受けるすべてのダメージを軽減する。
アヴェンジャーの名手、サンウェルがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を追放する。あなたはその中から機体(Vehicle)やアーティファクト・クリーチャーである呪文1つを唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/1
Illus.Josu Hernaiz (5/36)
苛虐な魔道士/Sanguinary Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.David Gaillet (178/297)
聖域の織り手/Sanctum Weaver
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ドライアド(Dryad) WOC, レア
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0/2
Illus.Kimonas Theodossiou (131/0)
ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
ヴェクの聖別者が戦場に出たとき、すべての墓地から黒や赤であるすべてのカードを追放する。
黒や赤の、パーマネントや呪文や戦場にないカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (27/303)
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
(白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
パーマネント1つが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (43/306)
サマイトの巡礼者/Samite Pilgrim
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PLS, コモン
版図 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。
1/1
Illus.D. J. Cleland-Hura (15/143)
サマイトの薬草医/Samite Herbalist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン
サマイトの薬草医がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/1
Illus.Alessandra Pisano (31/281)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Anson Maddocks (38/383)
サマイトの香炉持ち/Samite Censer-Bearer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) FUT, コモン
(白),サマイトの香炉持ちを生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーに与えられる次のダメージをそれぞれ1点軽減する。
1/1
Illus.William Simpson (15/180)
回収の斥候/Salvage Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン
(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) M3C, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (243/0)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)