鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker
(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア
鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Jason Rainville (169/264)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。
1/2
Illus.Ryan Pancoast (250/275)
イコリアへの侵攻/Invasion of Ikoria
(X)(緑)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
イコリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地からマナ総量がX以下であり人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
6
Illus.Antonio José Manzanedo (190/0)
イコリアの頂点、ジローサ/Zilortha, Apex of Ikoria
〔緑〕 伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア
到達
あなたがコントロールしていて人間(Human)でない各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの戦闘ダメージをそれがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
8/8
Illus.Antonio José Manzanedo (190/0)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage
(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(緑)(青):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑)(青),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chase Stone (209/249)
ザダの猛士/Zada's Commando
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン
先制攻撃
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
若年の戦乙女/Youthful Valkyrie
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KHM, アンコモン
飛行
他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/3
Illus.Anna Steinbauer (382/285)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (185/0)
ヨーティアの造反者/Yotian Dissident
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Steve Prescott (227/287)
ヤヴィマヤの鋼潰し/Yavimaya Steelcrusher
(1)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
(1),ヤヴィマヤの鋼潰しを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/281)
ヤヴィマヤの偶像破壊者/Yavimaya Iconoclast
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DMU, アンコモン
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
トランプル
ヤヴィマヤの偶像破壊者が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
3/2
Illus.Caio Monteiro (190/281)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
立派な騎士/Worthy Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus
(X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.James Paick (215/259)
森林の神秘家/Woodland Mystic
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Uriah Voth (344/280)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice
(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Josh Hass (247/275)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/*
Illus.Tyler Jacobson (345/0)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn
(4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別する軍団/Winnowing Forces
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
巻きつき蛇/Winding Constrictor
(黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PIP, アンコモン
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
2/3
Illus.Crystal Sully (223/0)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
狡猾な猫猿/Wily Bandar
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) KLD, コモン
(2)(緑):ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (175/264)
柳の霊/Willow Geist
(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア
トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Ryan Yee (207/277)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン
僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Bryan Sola (214/274)
吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア
この呪文は打ち消されない。
(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
野生の歌を吠えるもの/Wildsong Howler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア
このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア
瞬速
到達
人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン
(T):(緑)を加える。
獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア
集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。
3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア
古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア
警戒、トランプル
古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
調和の織り手/Weaver of Harmony
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
むら気な召使い/Wayward Servant
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン
他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast
(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア
トランプル、速攻
むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
天球の見張り/Watcher of the Spheres
(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン
接死
湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
用心深い演劇役者/Wary Thespian
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) MOM, コモン
用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/1
Illus.Billy Christian (215/0)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦地の金切り声上げ/War Screecher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン
飛行
(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)