到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(T),空に射るものを生け贄に捧げる:飛行を持つ、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
飛行
収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
瞬速
この呪文は打ち消されない。
到達、プロテクション(青)
飛行
空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
飛行
このクリーチャーがスカイクレイブの侵略者に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
飛行
(4)(緑/Φ):スカイクレイブの曲芸士を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
飛行
空猫の君主は、他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(2)(白)(青):飛行を持つ白の1/1の猫(Cat)・鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
飛行、絆魂
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(T):カードを2枚切削する。
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
離反ダニ、スクレルヴではブロックできない。
(白/Φ),(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは毒性1とその選ばれた色からの呪禁を得る。このターン、それはその選ばれた色のクリーチャーにはブロックされない。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
離反ダニ、スクレルヴではブロックできない。
(白/Φ),(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは毒性1とその選ばれた色からの呪禁を得る。このターン、それはその選ばれた色のクリーチャーにはブロックされない。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
土地カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。
(2)(緑):カードを1枚切削する。
神経質なカヴーは、白か青のクリーチャーをコントロールしている対戦相手が1人もいないかぎり、+1/+1の修整を受ける。
多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)
速攻
走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)
速攻
走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。
変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。
スカークの教練教官か他のゴブリン(Goblin)が死亡するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがゴブリン・パーマネント・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
速攻
(T):あなたがコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
(緑):以下から1つを選ぶ。毎ターン1回のみ起動できる。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが4/4のサイ(Rhino)になるとともにトランプルを得る。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが2/2の鳥(Bird)になるとともに飛行を得る。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが0/8の植物(Plant)になる。
湧血 ― (赤),皮印のゴブリンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
各戦闘で、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、皮膚への侵入を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。
(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
猿人のスリングが装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
銀皮の狼男がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、銀皮の狼男を変身させる。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの古老を変身させる。
(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)