ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン
ロナスの重鎮が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、これはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Bram Sels (133/199)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
裂け目の精霊/Rift Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spears (106/180)
裂け目掃き/Riftsweeper
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) FUT, アンコモン
裂け目掃きが戦場に出たとき、追放されている表向きのカード1枚を対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
2/2
Illus.Brian Despain (136/180)
帆綱走り/Rigging Runner
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
先制攻撃
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、帆綱走りは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Simon Dominic (157/279)
霧氷守り/Rime Tender
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン
(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
リムロックの騎士/Rimrock Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) ELD, コモン
リムロックの騎士ではブロックできない。
3/1
Illus.Chris Rallis (137/269)
石弾の猛進/Boulder Rush
(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Chris Rallis (137/269)
暴動の長槍使い/Riot Piker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DGM, コモン
先制攻撃
各戦闘で、暴動の長槍使いは可能なら攻撃する。
2/1
Illus.Christopher Moeller (37/156)
鉤裂きの略奪者/Riphook Raider
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
鉤裂きの略奪者は、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉤手の船乗り/Hookhand Mariner
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
川ヤツガシラ/River Hoopoe
(緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HOU, アンコモン
飛行
(3)(緑)(青):あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (143/199)
川滝のミミック/Riverfall Mimic
(1)(青/赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが青でも赤でもある呪文を唱えるたび、川滝のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが3/3であるとともに、このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (111/180)
川滝のミミック/Riverfall Mimic
(1)(青/赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが青でも赤でもある呪文を唱えるたび、川滝のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが3/3であるとともに、このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (111/180)
土建組一家の囮/Riveteers Decoy
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
土建組一家の囮は可能ならブロックされなければならない。
奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Inka Schulz (156/281)
土建組一家の新入り/Riveteers Initiate
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・市民(Citizen) SNC, コモン
(1)(黒/緑):ターン終了時まで、土建組一家の新入りは接死を得る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (120/281)
土建組一家の調達者/Riveteers Requisitioner
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
土建組一家の調達者が死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Mark Behm (121/281)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, レア
絢爛(2)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
リックス・マーディの歓楽者が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。リックス・マーディの歓楽者の絢爛コストが支払われていたなら、代わりに、あなたの手札を捨てカードを3枚引く。
2/2
Illus.Sara Winters (109/259)
義賊/Robber of the Rich
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ならず者(Rogue) ELD, 神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/2
Illus.Paul Scott Canavan (138/269)
ロック鳥狩り/Roc Hunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
到達
3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
はぐれカヴー/Rogue Kavu
(1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) 9ED, コモン
はぐれカヴーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Darrell Riche (213/350)
ロノムの一角獣/Ronom Unicorn
(1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CSP, コモン
ロノムの一角獣を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (16/155)
根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper
(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ホラー(Horror) MID, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(緑)(青),(T),根のとぐろの忍び寄るものを追放する:追放領域にありあなたがオーナーでフラッシュバックを持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Iris Compiet (238/277)
腐敗のシャンブラー/Rot Shambler
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) BFZ, アンコモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、腐敗のシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (187/274)
廃墟の幽霊/Ruin Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WWK, アンコモン
(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
Illus.Jason A. Engle (19/145)
破滅の暴徒/Ruination Rioter
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
壊し屋グレムリン/Ruinous Gremlin
(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, コモン
(2)(赤),壊し屋グレムリンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Steve Prescott (128/264)
遺跡のイトグモ/Ruins Recluse
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MOM, アンコモン
到達、接死
(3)(緑):遺跡のイトグモの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (336/0)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ランドヴェルトの大群率いやあなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがゴブリン・クリーチャー・カードであるなら、次のあなたのターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
1/1
Illus.Bruno Biazotto (142/281)
ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ランドヴェルトの大群率いやあなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがゴブリン・クリーチャー・カードであるなら、次のあなたのターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
1/1
Illus.Bruno Biazotto (409/281)
ルーン縛りの狼/Runebound Wolf
(1)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, アンコモン
(3)(赤),(T):対戦相手1人を対象とする。ルーン縛りの狼はそのプレイヤーに、あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)の数に等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Tomas Duchek (176/277)
ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) 8ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Todd Lockwood (278/350)
ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) 10E, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Todd Lockwood (294/383)
錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
先制攻撃
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
1/2
Illus.Ron Spencer (105/301)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン
(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。
1/2
Illus.Lauren K. Cannon (181/271)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン
(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。
1/2
Illus.JungShan (295/271)
聖なる猫/Sacred Cat
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン
絆魂
不朽(白)((白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Zezhou Chen (27/264)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)