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382 件のカードがヒットしました.

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シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEA, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) LEB, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 2ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 3ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (216/306)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 4ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Anson Maddocks (271/378)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 5ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Gary Leach (325/449)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 6ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Gary Leach (252/350)
シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads  (緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 7ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Alex Horley (269/350)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
菅草の蠍/Sedge Scorpion  (緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) THS, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.John Stanko (177/249)
菅草の蠍/Sedge Scorpion  (緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M20, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.John Stanko (192/280)
鎌虎/Scythe Tiger  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
鎌豹/Scythe Leopard  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper  (赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper  (赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
硬鎧の群れ/Scute Mob  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (182/249)
硬鎧の群れ/Scute Mob  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ANN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (73/106)
硬鎧の群れ/Scute Mob  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C18, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (161/307)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEA, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (216/302)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEB, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (216/302)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 2ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (216/302)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 3ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (215/306)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 4ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (270/378)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (324/449)
ゴミあさり/Scavenger Folk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, コモン3

(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Dennis Detwiller (87/119)
ゴミあさり/Scavenger Folk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) CHR, コモン3

(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Dennis Detwiller (69/125)
ゴミあさり/Scavenger Folk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, コモン

(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Jeff Miracola (323/449)
ゴミあさり/Scavenger Folk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 7ED, アンコモン

(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Matt Cavotta (267/350)
散弾の射手/Scattershot Archer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, コモン

(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Steve Argyle (90/145)
Savaen Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DRK, コモン3

(緑)(緑),(T):土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Ron Spencer (84/119)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン

防衛

(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
聖なる餌食/Sacred Prey  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) MMQ, コモン

聖なる餌食がブロックされた状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Rebecca Guay (268/350)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。

1/2
Illus.Lauren K. Cannon (181/271)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。

1/2
Illus.JungShan (295/271)
はぐれ象/Rogue Elephant  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) WTH, コモン

はぐれ象が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Steve White (139/167)
Rime Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ICE, コモン

氷雪森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/2
Illus.Heather Hudson (260/383)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
名高い織り手/Renowned Weaver  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

(1)(緑),名高い織り手を生け贄に捧げる:到達を持つ緑の1/3の蜘蛛(Spider)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/1
Illus.Yohann Schepacz (137/165)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel  (黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン

あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

1/1
Illus.Dan Scott (211/303)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel  (黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン

あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

1/1
Illus.Dan Scott (211/303)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel  (黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン

あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

1/1
Illus.Dan Scott (375/303)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel  (黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン

あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

1/1
Illus.Dan Scott (375/303)
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) VIS, コモン

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

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Illus.Tom Kyffin (117/167)
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) MH2, アンコモン

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Allen Williams (285/303)
変幻のハイドラ/Protean Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M10, 神話レア

変幻のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。

変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

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Illus.Jim Murray (200/249)
変幻のハイドラ/Protean Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M11, レア

変幻のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。

変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

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Illus.Jim Murray (194/249)
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