渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ANN, レア
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Michael Sutfin (50/106)
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PD2, レア
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Michael Sutfin (1/34)
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, レア
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Michael Sutfin (331/78)
魂の導き手/Guide of Souls
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH3, レア
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。
あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。
1/2
Illus.Ryan Valle (29/0)
魂の導き手/Guide of Souls
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH3, レア
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。
あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。
1/2
Illus.Ryan Valle (448/0)
疾風衣の走り手/Gustcloak Runner
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
疾風衣の走り手がブロックされるたび、あなたは疾風衣の走り手をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
1/1
Illus.Glen Angus (35/350)
ハズダーの免罪人/Haazda Exonerator
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, コモン
(T),ハズダーの免罪人を生け贄に捧げる:オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Kev Walker (11/180)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
ハーダの自由刃/Hada Freeblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
ハーダの自由刃か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはハーダの自由刃の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (7/145)
講堂の監視者/Hall Monitor
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン
速攻
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン
先制攻撃
2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment
(1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたは2点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
攻め立てられる槍護衛/Harried Spearguard
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, コモン
速攻
攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Borja Pindado (135/0)
収穫祭の通り魔/Harvesttide Assailant
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Mathias Kollros (143/277)
収穫祭の潜入者/Harvesttide Infiltrator
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/2
Illus.Mathias Kollros (143/277)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。
4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア
光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。
4/6
Illus.Jason A. Engle (293/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア
光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/4
Illus.Jason A. Engle (293/0)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler
(3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン
威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。
3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。
2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
人殺しの粗暴者/Homicidal Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。
5/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
礼儀正しい識者/Civilized Scholar
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, アンコモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。
0/1
Illus.Michael C. Hayes (47/264)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) STH, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Joel Biske (7/143)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (21/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
名誉の斥候/Honorable Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン
名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon
(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン
授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
1/1
Illus.Min Yum (19/249)
有望な信徒/Hopeful Initiate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
1/2
Illus.Dan Scott (20/277)
有望な信徒/Hopeful Initiate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
1/2
Illus.Dan Scott (350/277)
有能な整備士/Hotshot Mechanic
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) NEO, アンコモン
有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。
2/1
Illus.Julio Reyna (16/302)
有能な整備士/Hotshot Mechanic
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) J22, アンコモン
有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。
2/1
Illus.Julio Reyna (193/51)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア
不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (378/277)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア
不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (378/277)
追われる証人/Hunted Witness
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) GRN, コモン
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.David Palumbo (15/259)
ハール・ジャッカル/Hurr Jackal
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) ARN, コモン4
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。
1/1
Illus.Drew Tucker (39/92)
ハール・ジャッカル/Hurr Jackal
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) RNS,
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。
1/1
Illus.Drew Tucker (68/122)
ハール・ジャッカル/Hurr Jackal
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) 4ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。
1/1
Illus.Drew Tucker (203/378)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/187)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (7/187)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (7/187)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Drew Tucker (7/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (10/121)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (8/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Melissa Benson (8/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (8/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Melissa A. Benson (15/245)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMR, コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Michael Phillippi (9/261)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Michael Phillippi (14/65)
Icatian Moneychanger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。
Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/2
Illus.Drew Tucker (10/187)