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4818 件のカードがヒットしました.

4818 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:93.382 ミリ秒
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
野生の放浪者/Wild Wanderer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン

野生の放浪者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (173/264)
自然の化身/Wild Shape  (緑)
インスタント AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。以下から1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその基本のパワーとタフネスになり、そのクリーチャー・タイプになり、その能力を得る。

・呪禁を持つ1/3の海亀(Turtle)

・到達を持つ1/5の蜘蛛(Spider)

・トランプルを持つ3/3の象(Elephant)

Illus.Sam Guay (212/281)
野生の雄牛/Wild Ox  (3)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) P02, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Jeffrey R. Busch (150/165)
野生の猛攻/Wild Onslaught  (3)(緑)
インスタント DOM, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Simon Dominic (188/269)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
野生の力/Wild Might  (1)(緑)
インスタント PCY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Carl Critchlow (134/143)
野生のマンモス/Wild Mammoth  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) NEM, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、もっとも多くのクリーチャーをコントロールしているそのプレイヤーは野生のマンモスのコントロールを得る。

3/4
Illus.Bradley Williams (124/143)
野生のレオトー/Wild Leotau  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) CON, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎり野生のレオトーを生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Michael Komarck (97/145)
野性の本能/Wild Instincts  (3)(緑)
ソーサリー ORI, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Igor Kieryluk (206/272)
野生の飢え/Wild Hunger  (2)(緑)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Karl Kopinski (132/158)
突飛な挑戦/Wild Endeavor  (4)(緑)(緑)
ソーサリー AFC, レア

2個のd4を振り、出目1つを選ぶ。その出目に等しい数の緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを生成する。その後、あなたのライブラリーからもう1つの出目に等しい枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Uriah Voth (43/62)
野生の象/Wild Elephant  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) MIR, コモン

トランプル

3/3
Illus.Junior Tomlin (254/350)
野生の犬/Wild Dogs  (緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) USG, コモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/1
Illus.Terese Nielsen (284/350)
Wild Crocodile  (1)(緑)
宿主・クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) UND, コモン

1/1
Illus.Brynn Metheney (74/96)
野生の角獣/Wild Ceratok  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) GRN, コモン

4/3
Illus.Svetlin Velinov (150/259)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
Wiitigo  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ICE, レア

Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Melissa Benson (276/383)
青竜刀のきらめき/Wielding the Green Dragon  (1)(緑)
ソーサリー PTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Quan Xuejun (157/180)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) NCC, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (320/93)
意地悪な狼/Wicked Wolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ELD, レア

意地悪な狼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:意地悪な狼の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (181/269)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Whiteout  (1)(緑)
インスタント ICE, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。

氷雪土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるWhiteoutをあなたの手札に戻す。

Illus.NeNe Thomas (275/383)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

(T):(緑)を加える。

獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
旋風/Whirlwind  (2)(緑)(緑)
ソーサリー USG, レア

すべての飛行を持つクリーチャーを破壊する。

Illus.John Matson (283/350)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
舌長ハイドラ/Whiptongue Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ハイドラ(Hydra) NEC, レア

到達

舌長ハイドラが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャーをすべて破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、舌長ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (134/38)
鞭尾のワーム/Whiptail Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) POR, アンコモン

8/5
Illus.Una Fricker (192/215)
Whippoorwill  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DRK, アンコモン2

(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。このターン、そのクリーチャーに与えられるダメージは軽減されず、また代わりに別のパーマネントやプレイヤーに与えられることもない。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーを追放する。

1/1
Illus.Douglas Shuler (91/119)
Whip Vine  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア

古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。

古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

警戒、トランプル

古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
熊人間/Werebear  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(T):(緑)を加える。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (282/350)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (300/350)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
おかえりなさい/Welcome Home  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Gabor Szikszai (155/269)
奇妙な収穫/Weird Harvest  (X)(緑)(緑)
ソーサリー 9ED, レア

各プレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャー・カードを最大X枚まで探し、それらを公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Bob Petillo (282/350)
巣網編みの変わり身/Webweaver Changeling  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

到達

巣網編みの変わり身が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは5点のライフを得る。

3/5
Illus.Nicholas Gregory (192/254)
網紡ぎの袖飾り/Webspinner Cuff  (2)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・蜘蛛(Spider) NEO, アンコモン

到達

装備しているクリーチャーは+1/+4の修整を受け到達を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/4
Illus.Andrew Mar (214/302)
エターキャップ/Ettercap  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ビースト(Beast) CLB, コモン

到達

2/5
Illus.Olivier Bernard (231/361)
蜘蛛糸射撃/Web Shot  (2)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Olivier Bernard (231/361)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
花の織り手/Weaver of Blossoms  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ULG, レア

トランプル

ウェザーシード・ツリーフォークが死亡したとき、それをオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Heather Hudson (116/143)
ウェザーシード・エルフ/Weatherseed Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Heather Hudson (115/143)
嵐の乗り切り/Weather the Storm  (1)(緑)
インスタント STA, レア

あなたは3点のライフを得る。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

Illus.Justin & Alexis Hernandez (58/63)
摩滅/Wear Away  (緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

連繋(秘儀(Arcane))(3)(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Tim Hildebrandt (250/306)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (263/0)
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