不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント TSB, タイムシフト
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Jesper Myrfors (38/121)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント LEA, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Jesper Myrfors (94/302)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント LEB, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Jesper Myrfors (94/302)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント 2ED, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Jesper Myrfors (94/302)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント 3ED, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Jesper Myrfors (94/306)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント 4ED, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Jesper Myrfors (120/378)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント 5ED, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Gary Leach (142/449)
不吉の月/Bad Moon
(1)(黒)
エンチャント C14, レア
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Gary Leach (135/337)
不可解な終焉/Baffling End
(1)(白)
エンチャント RIX, アンコモン
不可解な終焉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
不可解な終焉が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Mathias Kollros (1/196)
バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
威迫
バルデュヴィアの非道が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Mike Jordana (79/281)
悪意のアムムト/Baleful Ammit
(2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン
絆魂
悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
悪意の幻霊/Baleful Eidolon
(1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン
授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
1/1
Illus.Min Yum (78/249)
投票の仲買人/Ballot Broker
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン
投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択に投票しても同じ選択に投票してもよい。)
2/3
Illus.Magali Villeneuve (13/221)
バリーノックの群勢/Ballynock Cohort
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (3/301)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
2/1
Illus.Ralph Horsley (1/150)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅犬/Banehound
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン
絆魂、速攻
1/1
Illus.YW Tang (77/264)
破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
Illus.Dave Allsop (65/249)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (173/0)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (7/249)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (77/322)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント ZNC, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Willian Murai (11/142)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント KHC, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Willian Murai (19/119)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント LTC, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Joseph Meehan (161/0)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Willian Murai (5/165)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント THB, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Willian Murai (4/254)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント C15, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Willian Murai (61/342)
バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Donato Giancola (5/249)
バーバラ・ライト/Barbara Wright
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア
歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1/3
Illus.Irina Nordsol (335/0)
骨の障壁/Barrier of Bones
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン
防衛
骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
墳墓の食屍鬼/Barrow Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚を追放しないかぎり、墳墓の食屍鬼を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Bryan Talbot (61/167)
基底スリヴァー/Basal Sliver
(2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Drew Tucker (96/301)
Basal Thrull
(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (34/187)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
想起の拠点/Bastion of Remembrance
(2)(黒)
エンチャント IKO, アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Volkan Baga (73/274)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (80/38)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Steve Argyle (182/168)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Sean Vo (162/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C15, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (1/342)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
乱打されるゴーレム/Battered Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン
乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。
3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (41/100)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (97/122)