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1391 件のカードがヒットしました.

1391 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.14 秒
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
放逐する僧侶/Banisher Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2
Illus.Willian Murai (173/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント LTC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Joseph Meehan (161/0)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

3/2
Illus.Daarken (85/280)
骨の障壁/Barrier of Bones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛

骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M20, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (303/280)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (7/264)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
戦場の猛禽/Battlefield Raptor  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行、先制攻撃

1/2
Illus.Mike Bierek (3/285)
戦闘バエの群れ/Battlefly Swarm  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DMU, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、戦闘バエの群れは接死を得る。

1/1
Illus.Xavier Ribeiro (81/281)
静寂を担うもの/Bearer of Silence  (1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。((◇)は無色マナを表す。)

飛行

静寂を担うものではブロックできない。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
裏工作/Behind the Scenes  (2)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.David Gaillet (100/297)
ベレノンへの侵攻/Invasion of Belenon  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ベレノンへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5
Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
ベレノンの戦争頌歌/Belenon War Anthem  
〔白〕 エンチャント MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
乱闘の華/Belle of the Brawl  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
敬愛される王女/Beloved Princess  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン

絆魂

敬愛される王女は、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.Howard Lyon (7/269)
ベナリアの信仰繋ぎ/Benalish Faithbonder  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

警戒

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

1/3
Illus.Francisco Miyara (7/281)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal  (白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)

ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。

2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン

ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
多汁質の頭蓋住まい/Bilious Skulldweller  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン

接死

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

1/1
Illus.Svetlin Velinov (83/271)
束縛のミイラ/Binding Mummy  (1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2
Illus.Shreya Shetty (6/264)
翼の司教/Bishop of Wings  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア

天使(Angel)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。

あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/4
Illus.Matt Stewart (8/280)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(黒)

噛掌の忍者は威迫カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

噛掌の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から威迫カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (88/302)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog  
土地 ZNR, アンコモン

ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (91/280)
黒槍の模範/Blacklance Paragon  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

瞬速

黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune  (2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

二段攻撃

2/2
Illus.Andrew Mar (5/302)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Nino Vecia (5/271)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
祝福/Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (8/249)
立ち枯れの守り手/Blight Keeper  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・インプ(Imp) XLN, コモン

飛行

(7)(黒),(T),立ち枯れの守り手を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

1/1
Illus.Ben Wootten (92/279)
荒廃の塊/Blight Pile  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) DMU, アンコモン

防衛

(2)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。

3/3
Illus.Olivier Bernard (82/281)
荒廃甲虫/Blightbeetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M20, アンコモン

プロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。

1/1
Illus.Jason Kang (87/280)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (85/271)
枯死コウモリ/Blighted Bat  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・コウモリ(Bat) AKH, コモン

飛行

(1):ターン終了時まで、枯死コウモリは速攻を得る。

2/1
Illus.Nils Hamm (80/264)
荒廃刈りのサリッド/Blightreaper Thallid  (1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン

(3)(緑/Φ):荒廃刈りのサリッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Marta Nael (92/0)
荒廃蒔きのサリッド/Blightsower Thallid  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン

このクリーチャーが荒廃蒔きのサリッドに変身するか死亡したとき、緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Marta Nael (92/0)
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