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4014 件のカードがヒットしました.

4014 件中、3401 - 3450 件目を表示(検索時間:0.25 秒
黄泉帰る悪夢/Chthonian Nightmare  (1)(黒)
エンチャント MH3, レア

黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

X個の(E)を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (83/0)
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
クロノマンサー/Chronomancer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

飛行

原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
Chronobot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン

2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
金属猫/Chrome Cat  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン

金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

ヘリオッドの選抜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Zack Stella (5/249)
絞首束縛/Choking Restraints  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(白)(白),絞首束縛を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを追放する。

Illus.John Stanko (16/205)
チョー=マノの祝福/Cho-Manno's Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

チョー=マノの祝福が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は、チョー=マノの祝福自身を取り除かない。

Illus.John Matson (12/350)
チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン

いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

プロテクション(黒)

1/2
Illus.rk post (10/350)
チョー=アリムの錬金術師/Cho-Arrim Alchemist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア

(1)(白)(白),(T),カードを1枚捨てる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (8/350)
騎士の団結/Chivalric Alliance  (1)(白)
エンチャント MOC, レア

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

(2),カード1枚を捨てる:警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jim Pavelec (11/0)
騒がしい這い回り/Chittering Skitterling  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, アンコモン

堕落 ― アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。カード1枚を引く。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときに各ターン1回のみ起動できる。

1/4
Illus.Nils Hamm (87/271)
騒がしいネズミ/Chittering Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
夜のチャイム/Chime of Night  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

夜のチャイムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Pete Venters (56/143)
凍える影/Chilling Shade  (2)(黒)
氷雪クリーチャー ― シェイド(Shade) CSP, コモン

飛行

(氷):ターン終了時まで、凍える影は+1/+1の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/1
Illus.Jeff Nentrup (53/155)
冷たい亡霊/Chilling Apparition  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, アンコモン

(黒):冷たい亡霊を再生する。

冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Ron Spears (59/143)
コーリスの子/Children of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) TSP, コモン

コーリスの子を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにあなたが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージはライフを失わせる。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (8/301)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
ダルの酋長/Chieftain en-Dal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NEM, アンコモン

ダルの酋長が攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Orizio Daniele (4/143)
鱗の隊長/Chief of the Scale  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン

あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
小癪な家ネズミ/Cheeky House-Mouse  (白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, アンコモン

2/1
Illus.Uriah Voth (7/0)
危機一髪/Squeak By  (白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、それはパワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Uriah Voth (7/0)
検問官/Checkpoint Officer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
Cheap Ass  (1)(白)
クリーチャー ― ロバ(Donkey)・タウンズフォーク(Townsfolk) UNH, コモン

あなたが呪文をプレイするためのコストは(1/2)少なくなる。

1/3+(1/2)
Illus.Randy Gallegos (5/140)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
魅力的な王子/Charming Prince  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・占術2を行う。

・あなたは3点のライフを得る。

・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
Charm School  (2)(白)
エンチャント UGL, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

Charm Schoolが戦場に出るに際し、色を1色選び、Charm Schoolをあなたの頭の上に乗せる。

選ばれた色の発生源からあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Charm Schoolがあなたの頭から落ちたとき、Charm Schoolを生け贄に捧げる。

Illus.Kaja Foglio (1/94)
魔除けの行商人/Charm Peddler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(白),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/1
Illus.John Matson (6/350)
慈悲深い取り立て/Charitable Levy  (1)(白)
エンチャント MH3, アンコモン

クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、慈悲深い取り立ての上に蒐集(collection)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の蒐集カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Eli Minaya (21/0)
カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) DMU, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (10/281)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
突進の聖騎士/Charging Paladin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EXO, コモン

突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Ciruelo (4/143)
施しの司祭/Chaplain of Alms  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

先制攻撃

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeist  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

飛行、先制攻撃

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
礼拝堂の霊/Chapel Geist  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

飛行

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTC, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (128/0)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
Chains of Mephistopheles  (1)(黒)
エンチャント LEG, レア

プレイヤーが自分の各ドロー・ステップに自分が引く最初のカードを除いて、そのプレイヤーがカードを引くなら、代わりにそのプレイヤーはカードを1枚捨てる。これによりカードを捨てたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。これによりカードを捨てないなら、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Heather Hudson (91/310)
拘束の鎖/Chains of Custody  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

拘束の鎖が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを拘束の鎖が戦場を離れるまで追放する。

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

Illus.Bruno Biazotto (3/51)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン

百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, レア

エンチャント(あなたがコントロールする山(Mountain))

岩への繋ぎ止めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。岩への繋ぎ止めが戦場を離れるまで、それを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Aaron Miller (4/249)
鎖千切り/Chainbreaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
休止/Cessation  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

休止が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、休止をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (4/143)
主の戦術家/Cenn's Tactician  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
主の後継ぎ/Cenn's Heir  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
墓所細工/Cemetery Tampering  (2)(黒)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Taras Susak (69/281)
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