永遠の災い魔/Eternal Scourge
(3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
刻まれた使い魔/Etched Familiar
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン
刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
本質を蝕むもの/Essence Depleter
(2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。((◇)は無色マナを表す。)
2/3
Illus.Chase Stone (69/184)
くすぶる狼男/Smoldering Werewolf
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
くすぶる狼男が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。くすぶる狼男はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
(4)(赤)(赤):くすぶる狼男を変身させる。
3/2
Illus.Zack Stella (142/205)
噴出する戦慄狼/Erupting Dreadwolf
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
噴出する戦慄狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出する戦慄狼はそれに2点のダメージを与える。
6/4
Illus.Zack Stella (142/205)
エファラの輝き/Ephara's Radiance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1)(白),(T):あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
Illus.James Ryman (9/165)
悟った苦行者/Enlightened Ascetic
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン
悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.James Zapata (12/272)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
果てしなきもの/Endless One
(X)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア
果てしなきものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Jason Felix (8/274)
宿営地の守り手/Encampment Keeper
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) XLN, コモン
先制攻撃
(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Craig J Spearing (11/279)
日の出の使者/Emissary of Sunrise
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
先制攻撃
日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (79/264)
苦悶の権化/Embodiment of Agonies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア
飛行、接死
苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。)
0/0
Illus.Igor Kieryluk (98/280)
エルズペスの悪夢/Elspeth's Nightmare
(2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
III ― 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。
Illus.Jason Rainville (91/254)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行
精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/1
Illus.Ryan Pancoast (17/275)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
3/1
Illus.Mark Winters (8/165)
精鋭拘引者/Elite Arrester
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic
(2)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたはエルドラージのミミックの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。
2/1
Illus.Craig J Spearing (2/184)
変位エルドラージ/Eldrazi Displacer
(2)(白)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア
欠色(このカードは無色である。)
(2)(◇):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。((◇)は無色マナを表す。)
3/3
Illus.Daarken (169/0)
古牙の儀式者/Elderfang Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン
古牙の儀式者が死亡したとき、あなたの墓地から他のエルフ(Elf)・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/1
Illus.Wisnu Tan (385/285)
古牙の信奉者/Elderfang Disciple
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Miranda Meeks (93/285)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
接死
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.G-host Lee (198/281)
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
1/4
Illus.Ryan Yee (10/165)
障害の幻霊/Eidolon of Obstruction
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, レア
先制攻撃
対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストは(1)多くなる。
2/1
Illus.Jason Rainville (12/254)
発想の幻霊/Eidolon of Inspiration
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Bram Sels (271/254)
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) WOC, レア
授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0/0
Illus.Raymond Swanland (66/0)
死の神、イーガン/Egon, God of Death
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。
6/6
Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の玉座/Throne of Death
(黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。
(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。
Illus.Jason A. Engle (92/285)
不気味な魂の守護者/Eerie Soultender
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) DMU, コモン
不気味な魂の守護者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
(4)(黒),あなたの墓地にある不気味な魂の守護者を追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/1
Illus.Igor Kieryluk (92/281)
渦跡の鷹/Eddytrail Hawk
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン
飛行
渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1/2
Illus.James Paick (12/264)
有頂天の呼び覚ます者/Ecstatic Awakener
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン
(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
目覚めた悪魔/Awoken Demon
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, コモン
4/4
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
族樹の残響/Echoes of the Kin Tree
(1)(白)
エンチャント DTK, アンコモン
(2)(白):鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
Illus.Ryan Alexander Lee (15/264)
熱心な一年生/Eager First-Year
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、熱心な一年生は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (16/275)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
死に際の願い/Dying Wish
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、エンチャントされているクリーチャーのパワーである。
Illus.Scott Chou (64/249)
奉仕への切望/Dying to Serve
(2)(黒)
エンチャント VOW, レア
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Illus.Steven Belledin (109/277)
ドワーフホールドの勇者/Dwarfhold Champion
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, コモン
ドワーフホールドの勇者が装備しているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。
3/1
Illus.Miguel Mercado (14/281)
忠信な従者/Dutiful Attendant
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Aaron Miller (99/264)
薄暮振るい/Duskwielder
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
誇示 ― (1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1/2
Illus.Daarken (91/285)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン
暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。
(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
砂丘甲虫/Dune Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AKH, コモン
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (89/264)