セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。
3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
無私の聖戦士/Selfless Cathar
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (31/269)
無私の象形織り/Selfless Glyphweaver
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
無私の象形織りを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2/3
Illus.Johannes Voss (157/275)
命取りのうぬぼれ/Deadly Vanity
(5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー STX, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後、それ以外のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する。
Illus.Johannes Voss (157/275)
無私の侍/Selfless Samurai
(1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/2
Illus.PINDURSKI (35/302)
無私の救助犬/Selfless Savior
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, アンコモン
無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1/1
Illus.Ralph Horsley (36/274)
無私の霊魂/Selfless Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, レア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Seb McKinnon (40/205)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RTR, コモン
歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Christopher Moeller (22/274)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Maciej Kuciara (30/249)
歩哨の目/Sentinel's Eyes
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出 ― (白),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
Illus.Wisnu Tan (36/254)
歩哨の印/Sentinel's Mark
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受け警戒を持つ。
附則 ― 歩哨の印が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは絆魂を得る。
Illus.Zezhou Chen (20/259)
敗血のネズミ/Septic Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MBS, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
敗血のネズミが攻撃するたび、防御プレイヤーが毒を受けている場合、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cos Koniotis (55/155)
墓所のグール/Sepulcher Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン
これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2/1
Illus.Jason A. Engle (118/281)
ニューカペナの熾天使/Seraph of New Capenna
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
飛行
(4)(黒/Φ):ニューカペナの熾天使を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
新ファイレクシアの熾天使/Seraph of New Phyrexia
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) MOM, アンコモン
飛行
新ファイレクシアの熾天使が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、新ファイレクシアの熾天使は+2/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
物静かな使用人/Serene Steward
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (46/274)
守衛官/Sergeant-at-Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, コモン
キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
守衛官が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/3
Illus.Scott Murphy (32/269)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
セラの高位僧/Serra Ascendant
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M11, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (28/249)
セラの報復者/Serra Avenger
(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, レア
あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
飛行、警戒
3/3
Illus.Scott M. Fischer (33/249)
セラの信奉者/Serra Disciple
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) DOM, コモン
飛行、先制攻撃
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、セラの信奉者は+1/+1の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
1/1
Illus.Victor Adame Minguez (34/269)
ドミナリアへの侵攻/Invasion of Dominaria
(2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ドミナリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得て、カード1枚を引く。
5
Illus.Denys Tsiperko (21/0)
セラの信仰守り/Serra Faithkeeper
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, アンコモン
飛行、警戒
4/4
Illus.Denys Tsiperko (21/0)
セラの加護/Serra's Boon
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
Illus.Steven Belledin (17/165)
鋸刃蠍/Serrated Scorpion
(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) IKO, コモン
鋸刃蠍が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
1/2
Illus.Chris Seaman (99/274)
ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Igor Kieryluk (108/249)
ティマレットの召使い/Servant of Tymaret
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, コモン
神啓 ― ティマレットの召使いがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
(2)(黒):ティマレットの召使いを再生する。
1/3
Illus.Karl Kopinski (82/165)
セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン
英雄的 ― あなたがセテッサの戦神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Wesley Burt (29/249)
切り刻まれた軍勢/Severed Legion
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 10E, コモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーや黒のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Dany Orizio (177/383)
下水のシャンブラー/Sewer Shambler
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RTR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
活用(2)(黒)((2)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Nils Hamm (75/274)
影翼の桂冠詩人/Shadewing Laureate
(白)(白/黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, アンコモン
飛行
これ以外であなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (229/275)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
影の滑空者/Shadow Glider
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) BFZ, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (47/274)
祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。祭影師ギルドの魔道士はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mike Kimble (46/121)
影の槍/Shadow Lance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Hideaki Takamura (14/165)
影のとげ刺し/Shadow Stinger
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:ターン終了時まで、影のとげ刺しは接死を得る。
影のとげ刺しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。)
1/4
Illus.John Thacker (123/280)
影の儀式の司祭/Shadow-Rite Priest
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクレリック(Cleric)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(黒)(黒),(T),これでないクレリック1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから黒のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (106/281)
影生まれの使徒/Shadowborn Apostle
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン
1つのデッキに《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
(黒),《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》という名前のクリーチャーを6体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Lucas Graciano (114/249)
過去の過ち/Shadows of the Past
(1)(黒)
エンチャント ORI, アンコモン
クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。
Illus.Ryan Yee (118/272)
不審な旅行者/Shady Traveler
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
光輝の学部長、シャイル/Shaile, Dean of Radiance
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行、警戒
(T):このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Yongjae Choi (158/275)
暗影の学部長、エムブローズ/Embrose, Dean of Shadow
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, レア
(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、暗影の学部長、エムブローズはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Yongjae Choi (158/275)
強請る大入道/Shakedown Heavy
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, レア
威迫
強請る大入道が攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、強請る大入道をアンタップし、戦闘から取り除く。
6/4
Illus.Randy Vargas (95/281)
よろめく怪異/Shambling Ghast
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
よろめくグール/Shambling Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) DTK, コモン
よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (118/264)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
群れの番人/Shepherd of the Flock
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
3/1
Illus.Drew Baker (28/269)
安全への導き/Usher to Safety
(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Drew Baker (28/269)
防御牝馬/Shield Mare
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Lucas Graciano (37/280)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MOC, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (376/0)
星々の光の思念/Shinen of Stars' Light
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
先制攻撃
魂力 ― (1)(白),星々の光の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Jeremy Jarvis (28/165)
光舞い/Shinewend
(1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
飛行
光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Terese Nielsen (23/150)