厳格な巡邏官/Stern Constable
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Nic Klein (36/249)
鋼体スリヴァー/Steelform Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chase Stone (38/249)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼のゴーレム/Steel Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WTH, アンコモン
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
3/4
Illus.Donato Giancola (157/167)
鋼のゴーレム/Steel Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
不動の哨兵/Steadfast Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
停滞の罠/Stasis Snare
(1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
Illus.Jason Felix (50/274)
停滞の繭/Stasis Cocoon
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。
Illus.Kev Walker (18/165)
シュタルンハイムの駿馬/Starnheim Courser
(2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) KHM, コモン
飛行
あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Andrew Mar (32/285)
星明かりの発動者/Starlight Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン
(7)(白):あなたは5点のライフを得る。
1/3
Illus.Glen Angus (20/145)
星明かりの発動者/Starlight Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) 10E, アンコモン
(7)(白):あなたは5点のライフを得る。
1/3
Illus.Glen Angus (47/383)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOC, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (76/0)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (39/280)
優秀な学徒/Star Pupil
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (22/143)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (44/350)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Gary Ruddell (48/350)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
軍旗の旗手/Standard Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・旗手(Flagbearer) APC, コモン
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。
1/1
Illus.Ron Spencer (18/143)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (47/38)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
不審な旅行者/Shady Traveler
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
忍び寄るレオニン/Stalking Leonin
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・射手(Archer) C17, レア
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回のみ起動できる。
3/3
Illus.Zoltan Boros (7/309)
忍び寄るレオニン/Stalking Leonin
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・射手(Archer) C21, レア
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回のみ起動できる。
3/3
Illus.Zoltan Boros (105/81)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。
1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
刺し傷/Stab Wound
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
Illus.Scott Chou (78/274)
刺し傷/Stab Wound
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
Illus.Scott Chou (116/269)
刺し傷/Stab Wound
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
Illus.Scott Chou (281/78)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) AFC, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (72/62)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) NEC, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (88/38)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Adam Paquette (6/65)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) AER, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (23/184)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) CMR, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (386/361)
のたくる塊/Squirming Mass
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) UDS, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Ron Spencer (73/143)
従者の献身/Squire's Devotion
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Winona Nelson (25/196)
従者/Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)