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5013 件のカードがヒットしました.

5013 件中、701 - 750 件目を表示(検索時間:0.31 秒
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
沼地の蚊/Swamp Mosquito  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSB, タイムシフト

飛行

沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

0/1
Illus.Nicola Leonard (49/121)
沼地の蚊/Swamp Mosquito  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ALL, コモン1

飛行

沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

0/1
Illus.Nicola Leonard (63/199)
縫い合わせの精霊/Suture Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

飛行

(白/黒)(白/黒)(白/黒):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Larry MacDougall (16/180)
縫合の僧侶/Suture Priest  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOC, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

クリーチャー1体が対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (210/0)
縫合の僧侶/Suture Priest  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

クリーチャー1体が対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (25/175)
Sustaining Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2

累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

0/3
Illus.Rebecca Guay (18/199)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) M19, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (246/280)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (487/78)
停止の場/Suspension Field  (1)(白)
エンチャント KTK, アンコモン

停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャーを対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Seb McKinnon (25/269)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder  (1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
うねる歩哨/Surging Sentinels  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン

先制攻撃

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

2/1
Illus.Christopher Moeller (20/155)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (320/287)
スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) VIS, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1
Illus.Gary Gianni (69/167)
抑制の場/Suppression Field  (1)(白)
エンチャント RAV, アンコモン

起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。

Illus.John Avon (31/306)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (128/149)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JUD, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (28/143)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (51/350)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 9ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (49/350)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (50/383)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (40/249)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
陽の泉の探検/Sunspring Expedition  (白)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは陽の泉の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

陽の泉の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

Illus.Chris J. Anderson (37/249)
太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RTR, コモン

飛行

2/3
Illus.Johannes Voss (25/274)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Steve Argyle (29/249)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) PLS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたが唱える緑の呪文と青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

0/3
Illus.Brian Despain (17/143)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の弟子/Sunscape Apprentice  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

1/1
Illus.Stephanie Law (41/350)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
天麗のペガサス/Sungrace Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Phill Simmer (38/269)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (332/277)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
太陽の外套留め/Sun Clasp  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。

(白):エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Coulthart (21/167)
スゥルタイの呪印/Sultai Runemark  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Volkan Baga (86/185)
スゥルタイの使者/Sultai Emissary  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FRF, コモン

スゥルタイの使者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

1/1
Illus.Mathias Kollros (85/185)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
7+:

二段攻撃

4/4
2-6:

先制攻撃

3/3

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Volkan Baga (47/248)
要塞の鼠/Stronghold Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
要塞の暗殺者/Stronghold Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) STH, レア

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Matthew Wilson (71/143)
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