永岩城の模範/Eiganjo Exemplar
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
接死
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.G-host Lee (198/281)
古牙の信奉者/Elderfang Disciple
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Miranda Meeks (93/285)
古牙の儀式者/Elderfang Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン
古牙の儀式者が死亡したとき、あなたの墓地から他のエルフ(Elf)・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/1
Illus.Wisnu Tan (385/285)
変位エルドラージ/Eldrazi Displacer
(2)(白)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア
欠色(このカードは無色である。)
(2)(◇):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。((◇)は無色マナを表す。)
3/3
Illus.Daarken (169/0)
精鋭拘引者/Elite Arrester
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
3/1
Illus.Mark Winters (8/165)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行
精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/1
Illus.Ryan Pancoast (17/275)
エルズペスの悪夢/Elspeth's Nightmare
(2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
III ― 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。
Illus.Jason Rainville (91/254)
苦悶の権化/Embodiment of Agonies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア
飛行、接死
苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。)
0/0
Illus.Igor Kieryluk (98/280)
エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (79/264)
日の出の使者/Emissary of Sunrise
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
先制攻撃
日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
宿営地の守り手/Encampment Keeper
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) XLN, コモン
先制攻撃
(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Craig J Spearing (11/279)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
悟った苦行者/Enlightened Ascetic
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン
悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.James Zapata (12/272)
エファラの輝き/Ephara's Radiance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1)(白),(T):あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
Illus.James Ryman (9/165)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment
(1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたは2点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン
先制攻撃
2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
本質を蝕むもの/Essence Depleter
(2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。((◇)は無色マナを表す。)
2/3
Illus.Chase Stone (69/184)
刻まれた使い魔/Etched Familiar
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン
刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠の口渇/Eternal Thirst
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
Illus.Clint Cearley (95/269)
天上の鎧/Ethereal Armor
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。
Illus.Daarken (67/0)
永暁の勇者/Everdawn Champion
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア
(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。
(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。
(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
探検隊の癒し手/Expedition Healer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
警戒
あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。
2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
探検隊の潜伏者/Expedition Skulker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
あなたが他のならず者(Rogue)をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。
2/2
Illus.Mathias Kollros (101/280)
救出専門家/Extraction Specialist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア
絆魂
救出専門家が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたが救出専門家をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
3/2
Illus.Irina Nordsol (12/281)
罪からの解放者/Extricator of Sin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。
0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。
(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
目玉収集家/Eye Collector
(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン
飛行
目玉収集家がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
1/1
Illus.Uriah Voth (86/269)
眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) ORI, コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Dan Scott (95/272)
ひきつり目/Eyetwitch
(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・コウモリ(Bat) STX, アンコモン
飛行
ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
1/1
Illus.Karl Kopinski (70/275)
威名の英雄/Fabled Hero
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
フェアリーの導母/Faerie Guidemother
(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン
飛行
1/1
Illus.Mila Pesic (11/269)
フェイからの贈り物/Gift of the Fae
(1)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け飛行を得る。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Mila Pesic (11/269)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3
Illus.Izzy (13/264)
信者の確信/Faith of the Devoted
(2)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (90/264)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
ファルケンラスの先祖/Falkenrath Forebear
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行
ファルケンラスの先祖ではブロックできない。
ファルケンラスの先祖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。
(黒),血トークン2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるファルケンラスの先祖を戦場に戻す。
3/1
Illus.Aurore Folny (111/277)
飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
扇持ち/Fan Bearer
(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Anthony Palumbo (12/264)
遠沼の亡霊/Farbog Revenant
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/3
Illus.Min Yum (110/297)
遠見の達人/Farsight Adept
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン
遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (14/280)
深海艦隊の移乗要員/Fathom Fleet Boarder
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, コモン
深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (71/196)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Matt Stewart (197/0)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
恐れなき雛/Fearless Fledgling
(1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
勝利した死者の饗宴/Feast of the Victorious Dead
(白)(黒)
エンチャント MAT, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたはその数に等しい点数のライフを得て、その数に等しい個数の+1/+1カウンターをあなたがコントロールしているクリーチャーの上に望むように割り振って置く。
Illus.Alexey Kruglov (30/0)
堕ちたる者の饗宴/Feast on the Fallen
(2)(黒)
エンチャント M15, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに各対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dave Kendall (96/269)