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1391 件のカードがヒットしました.

1391 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.16 秒
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

接死

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.G-host Lee (198/281)
古牙の信奉者/Elderfang Disciple  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Miranda Meeks (93/285)
古牙の儀式者/Elderfang Ritualist  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン

古牙の儀式者が死亡したとき、あなたの墓地から他のエルフ(Elf)・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Wisnu Tan (385/285)
変位エルドラージ/Eldrazi Displacer  (2)(白)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア

欠色(このカードは無色である。)

(2)(◇):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。((◇)は無色マナを表す。)

3/3
Illus.Daarken (169/0)
精鋭拘引者/Elite Arrester  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

3/1
Illus.Mark Winters (8/165)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (17/275)
エルズペスの悪夢/Elspeth's Nightmare  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

III ― 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。

Illus.Jason Rainville (91/254)
苦悶の権化/Embodiment of Agonies  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア

飛行、接死

苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。)

0/0
Illus.Igor Kieryluk (98/280)
エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (79/264)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
宿営地の守り手/Encampment Keeper  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) XLN, コモン

先制攻撃

(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Craig J Spearing (11/279)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
悟った苦行者/Enlightened Ascetic  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン

悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.James Zapata (12/272)
エファラの輝き/Ephara's Radiance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(1)(白),(T):あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

Illus.James Ryman (9/165)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

先制攻撃

2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
本質を蝕むもの/Essence Depleter  (2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Chase Stone (69/184)
刻まれた使い魔/Etched Familiar  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン

刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠の口渇/Eternal Thirst  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Clint Cearley (95/269)
天上の鎧/Ethereal Armor  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Daarken (67/0)
永暁の勇者/Everdawn Champion  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
探検隊の特使/Expedition Envoy  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

2/1
Illus.David Palumbo (24/274)
探検隊の癒し手/Expedition Healer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

警戒

あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
探検隊の潜伏者/Expedition Skulker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

あなたが他のならず者(Rogue)をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。

2/2
Illus.Mathias Kollros (101/280)
救出専門家/Extraction Specialist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

絆魂

救出専門家が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたが救出専門家をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

3/2
Illus.Irina Nordsol (12/281)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
歓喜する空渡り/Exultant Skymarcher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

飛行

2/3
Illus.Ryan Yee (7/196)
目玉収集家/Eye Collector  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン

飛行

目玉収集家がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

1/1
Illus.Uriah Voth (86/269)
眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) ORI, コモン

眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dan Scott (95/272)
ひきつり目/Eyetwitch  (黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・コウモリ(Bat) STX, アンコモン

飛行

ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

1/1
Illus.Karl Kopinski (70/275)
威名の英雄/Fabled Hero  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

二段攻撃

英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
フェアリーの導母/Faerie Guidemother  (白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン

飛行

1/1
Illus.Mila Pesic (11/269)
フェイからの贈り物/Gift of the Fae  (1)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け飛行を得る。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Mila Pesic (11/269)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。

1/3
Illus.Izzy (13/264)
信者の確信/Faith of the Devoted  (2)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (90/264)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
ファルケンラスの先祖/Falkenrath Forebear  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

飛行

ファルケンラスの先祖ではブロックできない。

ファルケンラスの先祖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。

(黒),血トークン2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるファルケンラスの先祖を戦場に戻す。

3/1
Illus.Aurore Folny (111/277)
飢えた聖騎士/Famished Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。

3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
扇持ち/Fan Bearer  (白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Anthony Palumbo (12/264)
遠沼の亡霊/Farbog Revenant  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/3
Illus.Min Yum (110/297)
遠見の達人/Farsight Adept  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (14/280)
深海艦隊の移乗要員/Fathom Fleet Boarder  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, コモン

深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (71/196)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫

深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Matt Stewart (197/0)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
勝利した死者の饗宴/Feast of the Victorious Dead  (白)(黒)
エンチャント MAT, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたはその数に等しい点数のライフを得て、その数に等しい個数の+1/+1カウンターをあなたがコントロールしているクリーチャーの上に望むように割り振って置く。

Illus.Alexey Kruglov (30/0)
堕ちたる者の饗宴/Feast on the Fallen  (2)(黒)
エンチャント M15, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに各対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dave Kendall (96/269)
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