悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler
(1)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) BNG, コモン
あなたが他のミノタウルス(Minotaur)をコントロールしていないかぎり、悪魔の皮の喧嘩屋ではブロックできない。
2/2
Illus.Nils Hamm (70/165)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
フェリダーの仔/Felidar Cub
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン
フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Steve Prescott (25/274)
不吉なとげ刺し/Fell Stinger
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蠍(Scorpion) VOW, アンコモン
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
不吉なとげ刺しがクリーチャー1体を濫用したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
3/2
Illus.Lars Grant-West (112/277)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
ただれたミイラ/Festering Mummy
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
ただれたミイラが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Christopher Burdett (91/264)
ただれたイモリ/Festering Newt
(黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) M14, コモン
ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。あなたが《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
異臭のインプ/Fetid Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) M21, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、異臭のインプは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/2
Illus.Nils Hamm (98/274)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
束の間の霊魂/Fleeting Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
(白),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、束の間の霊魂は先制攻撃を得る。
カード1枚を捨てる:束の間の霊魂を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Evyn Fong (14/277)
肉剥ぎの猛禽/Flensing Raptor
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・鳥(Bird) ONE, コモン
飛行
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
肉剥ぎの猛禽が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて毒性を持ちこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
2/2
Illus.Abz J Harding (12/271)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン
堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
肉餓えの馬/Fleshmad Steed
(1)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) THS, コモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、肉餓えの馬をタップする。
2/2
Illus.Robbie Trevino (88/249)
肉削ぎ屋/Fleshtaker
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MID, アンコモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、肉削ぎ屋は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (222/277)
飛び回るゲリラ/Flitting Guerrilla
(2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
飛行
飛び回るゲリラが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは飛び回るゲリラを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
2/2
Illus.Francisco Miyara (105/0)
繁栄の狐/Flourishing Fox
(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, アンコモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、繁栄の狐の上に+1/+1カウンターを1個置く。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/1
Illus.Ilse Gort (13/274)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
羽ばたき狐/Flutterfox
(1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ELD, コモン
あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。
2/2
Illus.Lucas Graciano (12/269)
苦悶の泉/Font of Agonies
(黒)
エンチャント RNA, レア
あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。
(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Jason A. Engle (74/259)
回帰の泉/Font of Return
(1)(黒)
エンチャント JOU, コモン
(3)(黒),回帰の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Illus.Daarken (71/165)
活力の泉/Font of Vigor
(1)(白)
エンチャント JOU, コモン
(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。
Illus.Noah Bradley (11/165)
立ちふさがる霊/Forbidding Spirit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
3/3
Illus.Ryan Yee (9/259)
連合の先駆け/Forerunner of the Coalition
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.James Ryman (72/196)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
威迫
(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
籠城の準備/Fortifying Provisions
(2)(白)
エンチャント ELD, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
籠城の準備が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Scott Murphy (13/269)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死
1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight
(2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン
あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Alex Brock (249/0)
鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) KLD, コモン
飛行
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、鋳造所のコウモリは+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (82/264)
第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, コモン
第四橋をうろつく者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。」を選んでもよい。
1/1
Illus.John Silva (60/184)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda
(2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン
防衛
今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
透彫虫の群棲/Fretwork Colony
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KLD, アンコモン
透彫虫の群棲ではブロックできない。
あなたのアップキープの開始時に、透彫虫の群棲の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Burdett (83/264)
前線の衛生兵/Frontline Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, レア
大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/3
Illus.Francesca Resta (169/0)
駐屯地の猫/Garrison Cat
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, コモン
駐屯地の猫が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/274)
駐屯地のグリフィン/Garrison Griffin
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン
飛行
駐屯地のグリフィンが攻撃するたび、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Jason Kang (305/269)
門道の影/Gateway Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン
(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
集まる群衆/Gathering Throng
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン
集まる群衆が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《集まる群衆/Gathering Throng》という名前を持つ望む枚数のカードを探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/1
Illus.Randy Vargas (13/281)
光の篭手/Gauntlets of Light
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
エンチャントしているクリーチャーは「(2)(白):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
Illus.Ekaterina Burmak (17/280)
ガヴォニーの黎明護衛/Gavony Dawnguard
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
護法(1)
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3/3
Illus.Micah Epstein (20/277)
ガヴォニーの罠師/Gavony Trapper
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
0/2
Illus.Caio Monteiro (22/277)
変速の名手/Gearshift Ace
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
先制攻撃
変速の名手が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Winona Nelson (16/264)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, 神話レア
他の、あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。
ドラニスのクードロ将軍や他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
(2),人間2体を生け贄に捧げる:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (187/274)
将軍の執行官/General's Enforcer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン
あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。
(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Nino Is (217/0)
契約の族長、ゲス/Geth, Thane of Contracts
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) ONE, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
(1)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを他の領域に置く代わりに追放する。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/4
Illus.Martin de Diego Sádaba (95/271)
恐怖の薄暗狩り/Ghastly Gloomhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・コウモリ(Bat) ZNR, コモン
キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)
飛行、絆魂
恐怖の薄暗狩りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Zezhou Chen (103/280)