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3608 件のカードがヒットしました.

3608 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.31 秒
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/285)
ウルク=ハイの狂戦士/Uruk-hai Berserker  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) LTR, コモン

ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

3/2
Illus.Victor Harmatiuk (112/)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSP, コモン

(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/2
Illus.Greg Staples (139/301)
アーボーグの骸骨/Urborg Skeleton  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) INV, コモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

(黒):アーボーグの骸骨を再生する。

アーボーグの骸骨がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Alan Pollack (134/350)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
アーボーグの幻影/Urborg Phantom  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) INV, コモン

アーボーグの幻影ではブロックできない。

(青):このターン、アーボーグの幻影に与えられる戦闘ダメージと、アーボーグの幻影が与える戦闘ダメージを、すべて軽減する。

3/1
Illus.Daren Bader (132/350)
アーボーグの豹/Urborg Panther  (2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン

(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)
アーボーグの吸心鬼/Urborg Mindsucker  (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VIS, コモン

(黒),アーボーグの吸心鬼を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Tony DiTerlizzi (71/167)
アーボーグの使者/Urborg Emissary  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン

キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)

アーボーグの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/1
Illus.Eric Peterson (131/350)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Borja Pindado (35/0)
卑しき死者/Unworthy Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン

(黒):卑しき死者を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
不本意な材料/Unwilling Ingredient  (黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) STX, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.David Auden Nash (90/275)
断固たる修練者/Unwavering Initiate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

警戒

不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
荒々しい渇望/Untamed Hunger  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) OGW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Willian Murai (91/184)
語られざる印/Unspeakable Symbol  (1)(黒)(黒)
エンチャント SCG, アンコモン

3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Arnie Swekel (79/143)
撒けない追っ手/Unshakable Tail  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア

撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Sean Murray (29/0)
無節操な請負人/Unscrupulous Contractor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン

無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。

計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Mila Pesic (112/0)
無節操な探偵社員/Unscrupulous Agent  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン

無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。

1/1
Illus.Michal Ivan (109/0)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン

(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
疑いなき権威/Unquestioned Authority  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Illus.Alex Horley (31/143)
Unlikely Alliance  (1)(白)
エンチャント ALL, アンコモン2

(1)(白):攻撃もブロックもしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

Illus.Phil Foglio (20/199)
邪悪なる力/Unholy Strength  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (119/249)
不浄なる祭司/Unholy Officiant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

警戒

(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Campbell White (41/277)
不浄な証約/Unholy Indenture  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Seb McKinnon (119/280)
修道院の若者/Cloistered Youth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の契約/Unhallowed Pact  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Volkan Baga (124/244)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン

警戒

忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン

不浄の聖戦士ではブロックできない。

2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
慈悲無き者/Unforgiving One  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/3
Illus.Fariba Khamseh (127/302)
地獄界の夢/Underworld Dreams  (黒)(黒)(黒)
エンチャント THB, アンコモン

対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.PINDURSKI (121/254)
地下世界の人脈/Underworld Connections  (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOC, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (138/38)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith  (白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン

星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
死の国の突撃馬/Underworld Charger  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン

死の国の突撃馬ではブロックできない。

脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。

3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
葬儀人/Undertaker  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト

(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Jeff Easley (53/121)
奥の手/Underhanded Designs  (1)(黒)
エンチャント KLD, アンコモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(1)(黒),奥の手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがアーティファクトを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (104/264)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
地底街の密告人/Undercity Informer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
アンデッドを屠る者/Undead Slayer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, アンコモン

(白),(T):スケルトン(Skeleton)1つか吸血鬼(Vampire)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Eric Fortune (37/249)
アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) M14, コモン

2/3
Illus.Karl Kopinski (119/249)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
アンデッドの執事/Undead Butler  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)

アンデッドの執事が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (133/277)
アンデッドの占い師/Undead Augur  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Sara Winters (130/38)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
謙虚な賢者/Unassuming Sage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン

謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

2/2
Illus.Michele Giorgi (37/0)
陰影の神秘家/Umbra Mystic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (82/0)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア

絆魂

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
死より選ばれしティマレット/Tymaret, Chosen from Death  (黒)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

死より選ばれしティマレットのタフネスは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

(1)(黒):墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Jason A. Engle (18/65)
ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

III ― あなたはX点のライフを得て占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。

Illus.Vincent Proce (118/254)
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