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5135 件のカードがヒットしました.

5135 件中、4851 - 4900 件目を表示(検索時間:0.13 秒
毒の薬瓶/Vial of Poison  (1)
アーティファクト M14, アンコモン

(1),毒の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
Vibrating Sphere  (4)
アーティファクト ICE, レア

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。

Illus.Richard Thomas (345/383)
物騒なバトルレイジャー/Vicious Battlerager  (3)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) CLB, コモン

物騒なバトルレイジャーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

反撃の棘 ― 物騒なバトルレイジャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う。

1/5
Illus.Cristi Balanescu (155/361)
敵意ある征服者/Vicious Conquistador  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kieran Yanner (128/279)
ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、あなたの手札に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Daarken (156/361)
勝利の鐘/Victory Chimes  (3)
アーティファクト C21, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。

(T):あなたが選んだプレイヤーは(◇)を加える。

Illus.Uriah Voth (274/81)
Vile Bile  (1)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) UNH, コモン

プレイヤー1人の皮膚か爪がVile Bileに触れるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

2+(1/2)/2+(1/2)
Illus.Tony Szczudlo (65/140)
不快な助祭/Vile Deacon  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン

不快な助祭が攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (85/145)
不快な納墓役/Vile Entomber  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・邪術師(Warlock) MH2, アンコモン

接死

不快な納墓役が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Cold (108/303)
不快の顕現/Vile Manifestation  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, アンコモン

不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/4
Illus.Jason Felix (80/199)
血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)

8/8
Illus.Tyler Jacobson (122/280)
村の食人者/Village Cannibals  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
悪逆な大峨/Villainous Ogre  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

悪逆な大峨ではブロックできない。

あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。

3/2
Illus.Tony Szczudlo (148/306)
執念深いリッチ/Vindictive Lich  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, レア

執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

4/1
Illus.Toma Feizo Gas (21/309)
執念深い群衆/Vindictive Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Randy Gallegos (90/259)
ヴィリジアンの爪/Viridian Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(1)

Illus.Marc Simonetti (143/155)
ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, コモン

装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (221/62)
微影のビルタズ/Virtus the Veiled  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― アズラ(Azra)・暗殺者(Assassin) BBD, レア

《豪胆のゴルム/Gorm the Great》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《豪胆のゴルム/Gorm the Great》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

接死

微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/1
Illus.Johann Bodin (7/254)
ウイルスの甲虫/Virus Beetle  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

ウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Dan Scott (128/302)
ボーラスの肖像/Visage of Bolas  (4)
アーティファクト HOU, レア

ボーラスの肖像が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (208/199)
戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) ONS, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

5/5
Illus.Kev Walker (179/350)
臓物を引きずる者/Viscera Dragger  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ALA, コモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (92/249)
臓物の予見者/Viscera Seer  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

1/1
Illus.John Stanko (213/0)
粘つく霊命/Viscid Lemures  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, コモン

(0):ターン終了時まで、粘つく霊命は-1/-0の修整を受けるとともに沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/3
Illus.Drew Tucker (141/301)
万力機械人/Viseling  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
ヴィスラー・ターロー/Vislor Turlough  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ならず者(Rogue) WHO, レア

ブラック・ガーディアンとの取引 ― ヴィスラー・ターローが戦場に出たとき、あなたは「対戦相手1人はこれのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールし続けているかぎり、これは使嗾される。

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/5
Illus.Wangjie Li (74/0)
ヴィトの審問官/Vito's Inquisitor  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, コモン

(黒),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ヴィトの審問官の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

3/3
Illus.Anna Pavleeva (130/0)
薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) M21, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

(3)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

1/3
Illus.Lie Setiawan (127/274)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
虚空を招くもの/Void Beckoner  (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) IKO, アンコモン

接死

サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが虚空を招くものをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に接死カウンターを1個置く。

8/8
Illus.Daarken (104/274)
虚空の大口/Void Maw  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CSP, レア

トランプル

他のクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

虚空の大口よって追放されたカード1枚をオーナーの墓地に置く:虚空の大口はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/5
Illus.E. M. Gist (74/155)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (242/303)
虚空の選別者/Void Winnower  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア

あなたの対戦相手はマナ総量が偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)

あなたの対戦相手はマナ総量が偶数のクリーチャーではブロックできない。

11/9
Illus.Chase Stone (17/274)
不安定な装置/Volatile Rig  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア

トランプル

各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。

不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。

不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
火山のインプ/Volcano Imp  (3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) PLS, コモン

飛行

(1)(赤):火山のインプはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (56/143)
墜ちたる者ヴォルラス/Volrath the Fallen  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) NEM, レア

(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、墜ちたる者ヴォルラスは+X/+Xの修整を受ける。Xは、捨てられたカードのマナ総量に等しい。

6/4
Illus.Kev Walker (75/143)
ヴォルラスの研究室/Volrath's Laboratory  (5)
アーティファクト STH, レア

ヴォルラスの研究室が戦場に出るに際し、色1色とクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(5),(T):2/2の選ばれた色とタイプのクリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brom (142/143)
通電式構成物/Voltaic Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) DST, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Jeff Easley (156/165)
通電式キー/Voltaic Key  (1)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Franz Vohwinkel (219/249)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
呪いの人形/Voodoo Doll  (6)
アーティファクト CHR, アンコモン1

あなたのアップキープの開始時に、呪いの人形の上に針(pin)カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、呪いの人形がアンタップ状態である場合、呪いの人形を破壊し、それはあなたにその上に置かれている針カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

(X)(X),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呪いの人形はそれに、呪いの人形の上に置かれた針カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。Xは、呪いの人形の上に置かれた針カウンターの数である。

Illus.Sandra Everingham (111/125)
貪欲なる忌まわしき獣/Voracious Fell Beast  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake)・ビースト(Beast) LTR, アンコモン

飛行

貪欲なる忌まわしき獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき1つの食物(Food)トークンを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.John Tedrick (113/)
大食の虚身/Voracious Null  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BFZ, コモン

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:大食の虚身の上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (125/274)
詮索好きのホムンクルス/Curious Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) EMN, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、インスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて3枚以上ある場合、詮索好きのホムンクルスを変身させる。

1/1
Illus.Filip Burburan (54/205)
貪欲な読書家/Voracious Reader  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホムンクルス(Homunculus) EMN, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/4
Illus.Filip Burburan (54/205)
Voracious Vacuum  (3)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン

1/1
Illus.Matt Dixon (164/216)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン

威迫

貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。

2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
大食の害獣/Voracious Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, コモン

大食の害獣が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、大食の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (116/0)
ヴォーパル・ソード/Vorpal Sword  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け接死を持つ。

(5)(黒)(黒)(黒):ターン終了時まで、ヴォーパル・ソードは「装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を得る。

装備(黒)(黒)

Illus.Caio Monteiro (124/281)
ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは、トランプルを持つとともに2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.David Martin (271/306)
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