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1700 件のカードがヒットしました.

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マルコフ男爵/Markov Baron  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
マルコフの十字軍/Markov Crusader  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

絆魂

あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, レア

飛行

(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Darek Zabrocki (122/297)
湿地の大男/Marsh Hulk  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) DTK, コモン

大変異(6)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/6
Illus.Raf Sarmento (109/264)
湿原霧のタイタン/Marshmist Titan  (6)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) BNG, コモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたの黒への信心である。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

4/5
Illus.Volkan Baga (76/165)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand  (1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, レア

装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。

装備(3)

Illus.Jason Felix (111/277)
翡翠細工師の仮面/Mask of the Jadecrafter  (2)
アーティファクト BRO, アンコモン

(X),(T),翡翠細工師の仮面を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(2)(緑)((2)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (201/287)
仮面の悪党/Masked Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えるときならいつでも唱えてよい。)

(2)(黒):ターン終了時まで、仮面の悪党は+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Bryan Sola (113/274)
仮面林の結節点/Maskwood Nexus  (4)
アーティファクト M3C, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

(3),(T):多相を持つ青の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Jason A. Engle (299/0)
虐殺少女/Massacre Girl  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTC, レア

威迫

虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。

4/4
Illus.Chris Rallis (140/0)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MKC, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (130/0)
饗宴の主/Master of the Feast  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) JOU, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。

5/5
Illus.Chris Rahn (75/165)
作り変えるもの/Matter Reshaper  (2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、マナ総量が3以下のパーマネント・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Chris Rahn (6/184)
襲拳会の部隊/Maulfist Squad  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン

威迫

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

3/1
Illus.Matt Stewart (91/264)
霊廟のハーピー/Mausoleum Harpy  (4)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、霊廟のハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (78/196)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。

4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
迷宮の頭蓋爆弾/Maze Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(緑),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (231/271)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト M21, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (232/274)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン

長久(黒)((黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。

2/3
Illus.Lucas Graciano (79/269)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
無慈悲な永遠衆/Merciless Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

(2)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、無慈悲な永遠衆は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Mathias Kollros (71/199)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン

無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Anton Solovianchyk (204/0)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (147/36)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MOC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (363/0)
隕石/Meteorite  (5)
アーティファクト DMU, コモン

隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Olena Richards (235/281)
瘴気ミイラ/Miasmic Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, コモン

瘴気ミイラが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

2/2
Illus.E. M. Gist (100/264)
真夜中の暗殺者/Midnight Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) SNC, コモン

飛行、接死

1/2
Illus.Christina Davis (87/281)
真夜中の随員/Midnight Entourage  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア

あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。

真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
真夜中の死神/Midnight Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (257/0)
千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GTC, コモン

飛行

2/2
Illus.Seb McKinnon (232/249)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト M19, アンコモン

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Yeong-Hao Han (242/280)
ミミック/Mimic  (2)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) AFR, コモン

(T),ミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2):ターン終了時まで、ミミックは基本のパワーとタフネスが3/3の多相の戦士(Shapeshifter)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Scott Murphy (249/281)
精神削りの刃/Mind Carver  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

精神削りの刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、代わりにそれは+3/+1の修整を受ける。

装備(2)(黒)

Illus.Scott Murphy (113/280)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
精神吸いのグール/Mindleech Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

精神吸いのグールがクリーチャー1体を濫用したとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を追放する。

2/2
Illus.Alex Brock (122/277)
精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, 神話レア

飛行、トランプル

精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。

4/5
Illus.Matt Stewart (124/297)
精神潰しのハーピー/Mindwrack Harpy  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, コモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (276/254)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
苦痛の公使/Minister of Pain  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

苦痛の公使がクリーチャーを1体濫用したとき、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Izzy (111/264)
ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) M14, コモン

4/6
Illus.Karl Kopinski (107/249)
蜃気楼の鏡/Mirage Mirror  (3)
アーティファクト M3C, レア

(2):アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。

Illus.Craig J Spearing (300/0)
ぬかるみのトリトン/Mire Triton  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マーフォーク(Merfolk) THB, アンコモン

接死

ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (105/254)
ミラディン人の隠れ家/Mirran Safehouse  (3)
アーティファクト ONE, レア

ミラディン人の隠れ家が戦場にあるかぎり、これはすべての墓地にあるすべての土地カードのすべての起動型能力を持つ。

Illus.Piotr Dura (232/271)
鏡の箱/Mirror Box  (3)
アーティファクト NEO, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーはそれぞれあなたがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Nestor Ossandon Leal (250/302)
鏡の盾/Mirror Shield  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、呪禁と「接死を持つクリーチャーが1体、これをブロックするか、これにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (234/254)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
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