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9355 件のカードがヒットしました.

9355 件中、8801 - 8850 件目を表示(検索時間:0.22 秒
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (199/62)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (122/145)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM3, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (216/249)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (233/332)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (595/361)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(白),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (224/271)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LTC, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Pablo Mendoza (274/0)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト ME4, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (182/269)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 2XM, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (232/332)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LEA, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LEB, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 2ED, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 3ED, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (235/306)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト C13, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (237/356)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト C15, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (244/342)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
Basal Thrull  (黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

1/2
Illus.Christopher Rush (34/187)
Basal Thrull  (黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MED, コモン

(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

1/2
Illus.Kaja Foglio (59/195)
基底スリヴァー/Basal Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Drew Tucker (96/301)
張り出し櫓のコウモリ/Bartizan Bats  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M20, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/1
Illus.Nils Hamm (319/280)
張り出し櫓のコウモリ/Bartizan Bats  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GRN, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/1
Illus.Nils Hamm (62/259)
バロウゴイフ/Barrowgoyf  (2)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) M3C, レア

接死、絆魂

バロウゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。

バロウゴイフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。そうしたなら、その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

*/1+*
Illus.Igor Kieryluk (102/0)
塚山出土の太刀/Barrow-Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーはすべての能力を失う。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexander Mokhov (237/)
墳丘の魔女/Barrow Witches  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, コモン

墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士(Knight)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Alex Brock (77/269)
墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOE, コモン

飛行

あなたがこれでないフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。

(2)(黒):ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Matt Forsyth (81/0)
墳墓の食屍鬼/Barrow Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚を追放しないかぎり、墳墓の食屍鬼を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Bryan Talbot (61/167)
バリンの古写本/Barrin's Codex  (4)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはバリンの古写本の上にページ(page)・カウンターを1個置いてもよい。

(4),(T),バリンの古写本を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。Xは、バリンの古写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。

Illus.DiTerlizzi (286/350)
骨の障壁/Barrier of Bones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛

骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
バリケード破り/Barricade Breaker  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。

7/5
Illus.Karl Kopinski (144/184)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (357/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (357/0)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

3/2
Illus.Daarken (82/249)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

3/2
Illus.Daarken (85/280)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MED, レア

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (58/195)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (96/119)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト ME3, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (190/230)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (94/125)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (352/449)
取り引きのテーブル/Bargaining Table  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(X),(T):カードを1枚引く。Xは、対戦相手1人の手札のカードの枚数である。

Illus.Scott M. Fischer (288/350)
刺のワーム/Barbed-Back Wurm  (4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) MIR, アンコモン

(黒):刺のワームをブロックしている緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

4/3
Illus.Gary Leach (105/350)
有刺鉄線/Barbed Wire  (3)
アーティファクト MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、有刺鉄線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(2):このターン、有刺鉄線が与える次のダメージを1点軽減する。

Illus.Ron Spencer (287/350)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト ICE, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (312/383)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト ME2, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (204/245)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (351/449)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (398/0)
逆刺の戦具/Barbed Battlegear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (139/249)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C15, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (16/342)
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