多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Adrian Smith (398/449)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (94/36)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MOC, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (235/0)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (55/249)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (176/78)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (56/356)
破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Michael Bruinsma (101/307)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (292/303)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Mila Pesic (321/303)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (423/303)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (104/156)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (128/36)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (194/249)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (212/356)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
(3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, 神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Izzy (221/351)
甲羅のスカルキン/Shell Skulkin
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(3):青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Cole Eastburn (173/180)
Shield Sphere
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ALL, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。
0/6
Illus.Alan Rabinowitz (129/199)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
変容する壁/Shifting Wall
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MOC, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (376/0)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, レア
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (129/155)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C16, レア
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (269/351)
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMR, アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (339/361)
爆片投げ/Shrapnel Slinger
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン
爆片投げが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
2/2
Illus.Joseph Meehan (148/271)
神社の世話役/Shrine Steward
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.KleinerHai (259/302)
シカリアン・インフィルトレイター/Sicarian Infiltrator
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, アンコモン
瞬速
分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
万機神の祈祷 ― シカリアン・インフィルトレイターが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1/2
Illus.Games Workshop (25/168)
信号の邪魔者/Signal Pest
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン
警戒
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Jung Park (231/269)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) BRC, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (129/36)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (43/351)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) CMR, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (536/361)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (204/210)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C20, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (250/322)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
シルヴァー・レイヴン/Silver Raven
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) AFR, コモン
飛行
シルヴァー・レイヴンが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.Joe Slucher (74/281)
猿人の似姿/Simian Simulacrum
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア
猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Randy Vargas (205/287)
猿人の似姿/Simian Simulacrum
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア
猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Randy Vargas (352/287)
猿人のスリング/Simian Sling
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猿(Monkey) NEO, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
猿人のスリングが装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Nicholas Elias (163/302)
技を借りる者/Skill Borrower
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードであるかぎり、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(その能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。)
1/3
Illus.Shelly Wan (56/249)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
トランプル、速攻
瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
//---試作部分---//
(3)(赤)(赤)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4/4
Illus.Leon Tukker (165/287)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
トランプル、速攻
瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
//---試作部分---//
(3)(赤)(赤)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4/4
Illus.Leon Tukker (343/287)