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検索式: クリーチャー and アーティファクト

1475 件のカードがヒットしました.

1475 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:94.805 ミリ秒
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン

鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/5

4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
鉄の心臓のキマイラ/Iron-Heart Chimera  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

警戒

鉄の心臓のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それは警戒を得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (146/167)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar  (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン

トランプル、速攻

魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
鉄魂の執行人/Ironsoul Enforcer  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEC, レア

鉄魂の執行人かあなたがコントロールしている統率者1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (7/38)
鉄魂の執行人/Ironsoul Enforcer  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEC, レア

鉄魂の執行人かあなたがコントロールしている統率者1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (41/38)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン

ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン

(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
独創的な科学者、ジェットファイヤー/Jetfire, Ingenious Scientist  (4)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(青)(あなたは(3)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクトの中から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはその個数に等しい点数の(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。独創的な科学者、ジェットファイヤーをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (3/15)
空中警護員、ジェットファイヤー/Jetfire, Air Guardian  
〔青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行

(青)(青)(青):空中警護員、ジェットファイヤーをトランスフォームさせる。その後、順応3を行う。(これの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。)

3/4
Illus.Volta Creation (3/15)
独創的な科学者、ジェットファイヤー/Jetfire, Ingenious Scientist  (4)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(青)(あなたは(3)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクトの中から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはその個数に等しい点数の(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。独創的な科学者、ジェットファイヤーをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (18/15)
空中警護員、ジェットファイヤー/Jetfire, Air Guardian  
〔青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行

(青)(青)(青):空中警護員、ジェットファイヤーをトランスフォームさせる。その後、順応3を行う。(これの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。)

3/4
Illus.Volta Creation (18/15)
ジョイラの使い魔/Jhoira's Familiar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, アンコモン

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Kev Walker (220/269)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン

(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。

1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
ジョイラの道具箱/Jhoira's Toolbox  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) ULG, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Mike Raabe (128/143)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン

(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) JMP, コモン

(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (470/78)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DST, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (125/165)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEA, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEB, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 2ED, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 10E, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (328/383)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) M11, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Mark Hyzer (209/249)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) M15, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Kev Walker (220/269)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ARC, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Arnie Swekel (109/150)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BBD, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Kev Walker (238/254)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) JMP, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Kev Walker (471/78)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, レア

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (132/143)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) C14, レア

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (244/337)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア

ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。

(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chippy (264/306)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (362/0)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Tyler Walpole (537/0)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) NEC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/38)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) NEC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (50/38)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (49/0)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Daren Bader (99/0)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (149/0)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (184/0)
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア

銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。

(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Mark Zug (298/350)
水晶の番人/Keeper of the Lens  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
ケルドの闘車/Keldon Battlewagon  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) PCY, レア

トランプル

ケルドの闘車ではブロックできない。

ケルドの闘車が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:ケルドの闘車はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、これによりタップされたクリーチャーのパワーに等しい。

0/3
Illus.Kev Walker (139/143)
窯歩き/Kiln Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, アンコモン

窯歩きが攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Volkan Baga (142/175)
ナイト・ランペイジャー/Knight Rampager  (4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) 40K, レア

トランプル

狂気の蹂躙 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、ナイト・ランペイジャーは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。

ナイト・ランペイジャーが死亡したとき、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。これはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

6/5
Illus.Games Workshop (80/168)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
狛犬の戦鎧/Komainu Battle Armor  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・犬(Dog) NEC, レア

威迫

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。

狛犬の戦鎧か装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (21/38)
狛犬の戦鎧/Komainu Battle Armor  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・犬(Dog) NEC, レア

威迫

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。

狛犬の戦鎧か装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (60/38)
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