エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーが1体、エンチャントされているプレイヤーを攻撃するたび、それのコントローラーは1点のライフを得る。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたは2点のライフを得る。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
生命のサイクルをオーナーの手札に戻す:このターンにあなたが唱えたクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープの開始時まで基本のパワーとタフネスが0/1である。あなたの次のアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤーは、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアーティファクトを2つ以上アンタップできない。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引くとともに1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― クリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。その後、月面着陸の日によって選ばれた名前を持つすべてのクリーチャーを使嗾する(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
(赤),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死人カタパルトは、それに2点のダメージを与える。
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地からマナ総量がその死亡したクリーチャーよりも小さいクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
(1),死のオアシスを生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のマナ総量の最大値に等しい点数のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、衰微する土は「トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4になり、防衛を得るとともに他の能力をすべて失い、それの他の色やタイプに加えて青の壁(Wall)でもある。
あなたがマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えるたび、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
人類の防衛者が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体を生成する。
(X)(2)(白),人類の防衛者を追放する:警戒を持つ白の2/2のアスタルテス・戦士クリーチャー・トークンX体を生成する。あなたのターン中であり、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合にのみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントか赤のパーマネントのいずれかをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得る。あなたが黒のパーマネントと赤のパーマネントをコントロールしている場合、その代わりにあなたは4点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+3/+1の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えてデーモン(Demon)でもある。
あなたはあなたの墓地から悪魔の抱擁を、これの他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払いカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
悪魔の知識が戦場に出たとき、カードを3枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき2点のライフを失う。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールしているいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文であるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
エンチャント(クリーチャー)
砂漠の拘留が戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
各終了ステップの開始時に、そのターンにマナを引き出す目的で土地をタップした各プレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。土地の荒廃は、これにより平地(Plains)を生け贄に捧げた各プレイヤーに2点のダメージを与える。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは基本でない土地1つを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
瞬速
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのアーティファクトのマナ・コストを支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。
発生源1つがパーマネントかプレイヤーに4点以上のダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのパーマネントかプレイヤーに3点のダメージを与える。
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、白のクリーチャーはさらに+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
あなたはエンチャントされているアーティファクト・クリーチャーをコントロールする。
ドビンの鋭感が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。
あなたがインスタント呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えるたび、あなたはドビンの鋭感をオーナーの手札に戻してもよい。
(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を失う。
下方流を生け贄に捧げる:これは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻と「(1):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。それは、それの他のタイプに加えてドラゴン(Dragon)でもある。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、ドラゴンの運命をオーナーの手札に戻す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは龍の握撃を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
(2)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
各戦闘で1体のクリーチャーしか攻撃できない。
各戦闘で1体のクリーチャーでしかブロックできない。
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、ドワーフの祭殿はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、すべての墓地にある、その呪文と同じ名前を持つカードの数の2倍の点数である。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-6/-0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーでブロックしたとき、それを破壊する。(攻撃クリーチャーはブロックされたままである。)
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。