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1253 件のカードがヒットしました.

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マンティコアの様相/Aspect of Manticore  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

マンティコアの様相が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (127/254)
霊体の横滑り/Astral Drift  (2)(白)
エンチャント MH1, レア

あなたが霊体の横滑りをサイクリングするか、霊体の横滑りが戦場にある間に他のカードを1枚サイクリングするたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Anna Steinbauer (3/254)
霊体の横滑り/Astral Drift  (2)(白)
エンチャント C20, レア

あなたが霊体の横滑りをサイクリングするか、霊体の横滑りが戦場にある間に他のカードを1枚サイクリングするたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Anna Steinbauer (76/322)
霊体の地滑り/Astral Slide  (2)(白)
エンチャント ONS, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Ron Spears (4/350)
漸減/Attrition  (1)(黒)(黒)
エンチャント UDS, レア

(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Scott M. Fischer (52/143)
漸減/Attrition  (1)(黒)(黒)
エンチャント CMD, レア

(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Scott M. Fischer (72/305)
調律/Attunement  (2)(青)
エンチャント USG, レア

調律をオーナーの手札に戻す:カードを3枚引き、その後カードを4枚捨てる。

Illus.Randy Gallegos (61/350)
オーラの変転/Aura Flux  (2)(青)
エンチャント ULG, コモン

他のエンチャントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.John Avon (27/143)
オーラの破れ目/Aura Fracture  (2)(白)
エンチャント PCY, コモン

土地を1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Rebecca Guay (2/143)
沈黙のオーラ/Aura of Silence  (1)(白)(白)
エンチャント WTH, アンコモン

あなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (7/167)
沈黙のオーラ/Aura of Silence  (1)(白)(白)
エンチャント 10E, アンコモン

あなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (6/383)
沈黙のオーラ/Aura of Silence  (1)(白)(白)
エンチャント C15, アンコモン

あなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (60/342)
オーラの破片/Aura Shards  (1)(緑)(白)
エンチャント INV, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

Illus.Ron Spencer (233/350)
オーラの破片/Aura Shards  (1)(緑)(白)
エンチャント CMD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

Illus.Ron Spencer (182/305)
秋の憂鬱/Autumnal Gloom  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒):カードを1枚切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。

Illus.Jaime Jones (194/297)
秋分の古きもの/Ancient of the Equinox  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) SOI, アンコモン

トランプル、呪禁

4/4
Illus.Jaime Jones (194/297)
エイヴンの祭殿/Aven Shrine  (1)(白)(白)
エンチャント ODY, レア

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前を持つカードの数である。

Illus.Wayne England (9/350)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (281/93)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (176/248)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント PC2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (56/156)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント CMD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (142/305)
アイユーラの影響/Ayula's Influence  (緑)(緑)(緑)
エンチャント MH1, レア

土地カード1枚を捨てる:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kari Christensen (156/254)
基本に帰れ/Back to Basics  (2)(青)
エンチャント USG, レア

基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Andrew Robinson (62/350)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント ZNC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (11/142)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント KHC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (19/119)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント LTC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Joseph Meehan (161/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (5/165)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント THB, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (4/254)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント C15, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (61/342)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント IKO, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (73/274)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (203/285)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/301)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (7/264)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (4/269)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BBD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (89/254)
熊の谷/Bearscape  (1)(緑)(緑)
エンチャント ODY, レア

(1)(緑),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (229/350)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (283/93)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント ZEN, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (159/249)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント C14, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (186/337)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント C15, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (176/342)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント C16, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (142/351)
獣使いの魔法印/Beastmaster's Magemark  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, コモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする、エンチャントされているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それのブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Brandon Kitkouski (80/165)
裏工作/Behind the Scenes  (2)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.David Gaillet (100/297)
Bestial Fury  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン2

エンチャント(クリーチャー)

Bestial Furyが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Mike Raabe (67/199)
Bestial Fury  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

Bestial Furyが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Mike Raabe (67/199)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (237/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Manuel Castañón (171/287)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Manuel Castañón (384/287)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (234/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (232/350)
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