現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
僧院の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
・龍 ― 対戦相手が唱える、あなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
ガイドの著者、モイラ・ブラウンが戦場に出たとき、《ウェストランド・サバイバルガイド/Wasteland Survival Guide》という名前の「装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの上にある探索(quest)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。」と装備(1)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それの上に探索カウンター1個を置く。
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ミジウムの干渉者が戦場に出たとき、呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの対象1つをミジウムの干渉者に変更してもよい。
瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
瞬速
悪戯好きの子犬が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
ミラディン包囲戦が戦場に出るに際し、ミラディン軍かファイレクシア軍を選ぶ。
・ミラディン軍 ― あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・ファイレクシア軍 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたは、カードを1枚引き、カード1枚を捨てる。その後、あなたの墓地にアーティファクト・カードが15枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備(3)(白)((3)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
警戒
マイアラーク・クイーンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、カード1枚を引き、その後、マイアラーク・クイーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
査問長官が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)を支払う:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
ドミネイト・モンスター ― マインド・フレイヤーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがマインド・フレイヤーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
エンチャント(アーティファクト)
マイトストーンの稼動力が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが4/4のクリーチャーでもある。
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
変態変異が戦場に出るに際し、クリーチャー1体を選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーは、その選ばれたクリーチャーのコピーになる。
飛行
動議 ― 伝書カケスが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「羽」または「羽ペン」のいずれかに投票する。「羽」1票につき伝書カケスの上に+1/+1カウンターを1個置き、「羽ペン」1票につきカードを1枚引く。これにより引いたカード1枚につき、カード1枚を捨てる。
飛行
伝書隼が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
眩惑の妙薬が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。
すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが戦場に出たとき、あなたは消術1を行ってもよい。」を持つ。(消術1を行うには、それのコントローラーは対戦相手1人のライブラリーの一番上のカードを見る。その後、そのプレイヤーはそのカードをそのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
飛行
メサの騎兵が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
メロウの狙考手が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
メロウの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
飛行
マーフォークの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての島(Island)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
瞬速
マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。
マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
飛行
マーフォークのスカイダイバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(緑)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
マーフォークの学徒が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
(1)(青),あなたの墓地にあるマーフォークの学徒を追放する:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
マーフォークの観察者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
秘密の商人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
脳網の管理者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。
翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。
Meddling Kidsが戦場に出る際に、アルファベット4文字以上(日本語3文字以上)からなる単語を1つ選ぶ。
選ばれた単語が文章欄に書かれている土地でないカードはプレイできない。
草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。
装備(2)(白)(白)
主の案内壁画が戦場に出たとき、白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アーティファクトで作製(4)(白)(白)(青)((4)(白)(白)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
(T):白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。主の組立工廠またはこれでないアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。
練達の盗賊が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたが練達の盗賊をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは+1/+1の修整を受ける。