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3076 件のカードがヒットしました.

3076 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:0.42 秒
奇抜な弟子/Eccentric Apprentice  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ウィザード(Wizard) AFR, アンコモン

飛行

奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥(Bird)クリーチャーになる。

2/2
Illus.Campbell White (57/281)
こだまの検察官/Echo Inspector  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

こだまの検察官が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Lucas Graciano (40/281)
渦跡の鷹/Eddytrail Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

飛行

渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.James Paick (12/264)
空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

空中生成エルドラージが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Chase Stone (58/274)
Electric Eel  (青)
クリーチャー ― 魚(Fish) DRK, アンコモン2

Electric Eelが戦場に出たとき、それはあなたに1点のダメージを与える。

(赤)(赤):Electric Eelは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受け、あなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Anson Maddocks (25/119)
エレクトロゾア/Electrozoa  (2)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) MH3, コモン

瞬速

飛行

エレクトロゾアが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、エレクトロゾアをタップする。

3/1
Illus.Steve Ellis (60/0)
精鋭秘儀術師/Elite Arcanist  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

精鋭秘儀術師が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードを1枚追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはその追放されたカードのマナ総量に等しい。

1/1
Illus.James Zapata (54/249)
精鋭護衛魔道士/Elite Guardmage  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

飛行

精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。

2/3
Illus.PINDURSKI (195/264)
精鋭の教官/Elite Instructor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, コモン

精鋭の教官が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Mike Sass (49/254)
精鋭の教官/Elite Instructor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

精鋭の教官が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Mike Sass (290/51)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ZNC, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (14/142)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (85/38)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (181/0)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (22/)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (65/351)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C21, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (91/81)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (17/275)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (289/275)
白の会議のエルロンド/Elrond of the White Council  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

秘密会議 ― 白の会議のエルロンドが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に「仲間」または「救援」のいずれかに投票する。その後、それらの投票を公開する。「仲間」に投票した各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはこれにより選ばれたすべてのクリーチャーのコントロールを得て、それらは「このクリーチャーはオーナーを攻撃できない。」を得る。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ「救援」1票につき1個の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Javier Charro (51/0)
白の会議のエルロンド/Elrond of the White Council  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

秘密会議 ― 白の会議のエルロンドが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に「仲間」または「救援」のいずれかに投票する。その後、それらの投票を公開する。「仲間」に投票した各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはこれにより選ばれたすべてのクリーチャーのコントロールを得て、それらは「このクリーチャーはオーナーを攻撃できない。」を得る。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ「救援」1票につき1個の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Javier Charro (134/0)
エルズペスの信奉者/Elspeth's Devotee  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

エルズペスの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Caroline Gariba (272/254)
解放の天使/Emancipation Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Scott Chou (19/244)
解放の天使/Emancipation Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UMA, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Scott Chou (15/254)
解放の天使/Emancipation Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) JMP, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Scott Chou (102/78)
解放の天使/Emancipation Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) J22, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (55/51)
解放の天使/Emancipation Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Scott Chou (10/76)
Emcee  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) UNH, アンコモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは立ち上がって、華々しく盛り上げる口調で「ご紹介します……」とクリーチャーのカード名を言ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを置く。

0/1
Illus.Quinton Hoover (9/140)
Emcee  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) UND, アンコモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは立ち上がって、華々しく盛り上げる口調で「ご紹介します……」とクリーチャーのカード名を言ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを置く。

0/1
Illus.Quinton Hoover (3/96)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
魂火の使者/Emissary of Soulfire  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) MH3, アンコモン

魂火の使者が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

(E)(E)を支払う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賛美カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

1/4
Illus.Bartek Fedyczak (183/0)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
眠れぬ者の使者/Emissary of the Sleepless  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

飛行

眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (17/297)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) NEC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

1/2
Illus.Livia Prima (91/38)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BRC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

1/2
Illus.Livia Prima (81/36)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MUL, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

1/2
Illus.Wylie Beckert (9/65)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

1/2
Illus.Livia Prima (43/269)
氷固め/Encase in Ice  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(赤か緑のクリーチャー)

氷固めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Mathias Kollros (54/264)
終わり無き地平線/Endless Horizons  (3)(白)
エンチャント EVE, レア

終わり無き地平線が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む数の平地(Plains)カードを探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは終わり無き地平線によって追放されたあなたがオーナーであるカード1枚を、あなたの手札に加えてもよい。

Illus.Joshua Hagler (4/180)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
エネルギーの渦/Energy Vortex  (3)(青)(青)
エンチャント MIR, レア

エネルギーの渦が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、エネルギーの渦からvortex(vortex)カウンターをすべて取り除く。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがエネルギーの渦の上に置かれているvortexカウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、エネルギーの渦はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

(X):エネルギーの渦の上にvortexカウンターをX個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Tom Wanerstrand (64/350)
謎の盗人/Enigma Thief  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

徘徊(3)(青)(このターン、あなたがスフィンクス(Sphinx)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

飛行

謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (4/142)
悟った苦行者/Enlightened Ascetic  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン

悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.James Zapata (12/272)
悟った狂人/Enlightened Maniac  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) EMN, コモン

悟った狂人が戦場に出たとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Jaime Jones (58/205)
募兵官/Enlistment Officer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, アンコモン

先制攻撃

募兵官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚公開する。これにより公開されたすべての兵士(Soldier)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/3
Illus.Wayne England (9/143)
ローハンの王、エオメル/Éomer, King of Rohan  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

二段攻撃

ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間(Human)1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Leonardo Borazio (52/0)
ローハンの王、エオメル/Éomer, King of Rohan  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

二段攻撃

ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間(Human)1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Leonardo Borazio (135/0)
永劫にはしゃぐもの/Eon Frolicker  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) C20, レア

飛行

永劫にはしゃぐものが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたの次のターンまで、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、プロテクション(そのプレイヤー)を得る。(あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、そのプレイヤーがコントロールしているものによっては、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

5/5
Illus.Brian Valeza (33/322)
恐れを知らぬ騎士、エオウィン/Éowyn, Fearless Knight  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。

3/4
Illus.Magali Villeneuve (201/)
恐れを知らぬ騎士、エオウィン/Éowyn, Fearless Knight  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。

3/4
Illus.Tyler Jacobson (430/)
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