マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jason Rainville (761/361)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) HOU, コモン
あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (70/199)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) J22, コモン
あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (440/51)
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) MOR, レア
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Mark Zug (65/150)
マナ吸いヒル/Mana Leech
(2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) USG, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにマナ吸いヒルをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。マナ吸いヒルがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Mark Nelson (141/350)
邪悪な覚醒/Malevolent Awakening
(1)(黒)(黒)
エンチャント ODY, アンコモン
(1)(黒)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Alex Horley (147/350)
マラキールの使い魔/Malakir Familiar
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) BFZ, アンコモン
飛行、接死
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、マラキールの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Alejandro Mirabal (116/274)
マラキールの使い魔/Malakir Familiar
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) JMP, アンコモン
飛行、接死
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、マラキールの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Alejandro Mirabal (253/78)
意志の大魔術師/Magus of the Will
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, レア
(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
3/3
Illus.Vincent Proce (98/332)
意志の大魔術師/Magus of the Will
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア
(2)(黒),(T),意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
3/3
Illus.Vincent Proce (14/351)
橋の大魔術師/Magus of the Bridge
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、橋の大魔術師を追放する。
4/4
Illus.Bryan Sola (344/303)
蛆虫療法/Maggot Therapy
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修整を受ける。
Illus.Jeff Easley (145/350)
現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals
(X)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOK, レア
現し世の裏切り者、禍我はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
現し世の裏切り者、禍我が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、この上の+1/+1カウンターの数に等しい点数のライフを失う。
0/0
Illus.Jim Murray (81/165)
貴顕廊一家の新入り/Maestros Initiate
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン
(4)(青/赤),あなたの墓地にある貴顕廊一家の新入りを追放する:カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
3/1
Illus.Irina Nordsol (86/281)
荒れ狂うインプ/Maddening Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) TMP, レア
飛行
(T):このターン、アクティブ・プレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターン攻撃しなかったそれらのクリーチャーをすべて破壊する。対戦相手のターンの間で戦闘前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Zina Saunders (143/350)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (123/301)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (90/229)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) KHC, アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1/1
Illus.Christopher Moeller (50/119)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) LRW, アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1/1
Illus.Christopher Moeller (122/301)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade
(2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) EMA, アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1/1
Illus.Christopher Moeller (95/249)
リッチーガード/Lychguard
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア
ガーディアン・プロトコル ― (3)(黒),リッチーガードを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての伝説のクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Games Workshop (39/168)
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil
(黒)(黒)(黒)
エンチャント USG, レア
あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:隠れ潜む邪悪は飛行を持つ4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。
Illus.Scott Kirschner (140/350)
忠実な下僕/Loyal Subordinate
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CMM, アンコモン
威迫
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3/1
Illus.Kev Walker (172/)
忠実な下僕/Loyal Subordinate
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C18, アンコモン
威迫
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3/1
Illus.Tomasz Jedruszek (16/307)
迷える魂/Lost Soul
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) LEG, コモン2
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (111/310)
迷える魂/Lost Soul
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) RNS,
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (46/122)
迷える魂/Lost Soul
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 4ED, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (145/378)
迷える魂/Lost Soul
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 5ED, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (175/449)
迷える魂/Lost Soul
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 6ED, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (142/350)
失われた軍団/Lost Legion
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ELD, コモン
失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (94/269)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア
これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (339/0)
駆け抜け侯の解体屋/Lord Skitter's Butcher
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・農民(Peasant) WOE, アンコモン
駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。
2/3
Illus.Leesha Hannigan (99/0)
アンデッドの王/Lord of the Undead
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PIP, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.John Stanko (345/0)
アンデッドの王/Lord of the Undead
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Brom (44/143)
アンデッドの王/Lord of the Undead
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 8ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Brom (141/350)
アンデッドの王/Lord of the Undead
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 9ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Brom (143/350)
アンデッドの王/Lord of the Undead
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 10E, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Brom (155/383)
呪われた者の王/Lord of the Accursed
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, アンコモン
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):ターン終了時まで、ゾンビはすべて威迫を得る。
2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (124/38)
呪われた者の王/Lord of the Accursed
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):ターン終了時まで、ゾンビはすべて威迫を得る。
2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (99/264)
呪われた者の王/Lord of the Accursed
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, アンコモン
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):ターン終了時まで、ゾンビはすべて威迫を得る。
2/3
Illus.村上ゆいち/YUICHI MURAKAMI (69/51)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) USG, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Vincent Evans (139/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 7ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kevin Walker (145/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 8ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (140/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 9ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (142/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 10E, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (153/383)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさま/Lobelia, Defender of Bag End
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまが戦場に出たとき、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、それらのカードを裏向きに追放する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたは袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Caroline Gariba (110/0)