モルグのヒキガエル/Morgue Toad
(2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) DDH, コモン
モルグのヒキガエルを生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。
2/2
Illus.Franz Vohwinkel (47/80)
モルグのスラル/Morgue Thrull
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) STH, コモン
モルグのスラルを生け贄に捧げる:カードを3枚切削する。
2/2
Illus.Robert Bliss (65/143)
モルドールの投石機/Mordor Trebuchet
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LTR, コモン
防衛
あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体以上で攻撃するたび、《バリスタの石弾/Ballistic Boulder》という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
1/4
Illus.Alexander Forssberg (97/)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (186/0)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/3
Illus.Tyler Walpole (142/0)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/3
Illus.Tyler Walpole (113/277)
ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling
(2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(黒):ターン終了時まで、ツキノテブクロの変わり身は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/2
Illus.Wayne England (67/150)
穴掘り蟲/Mole Worms
(2)(黒)
クリーチャー ― 蟲(Worm) ICE, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに穴掘り蟲をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。穴掘り蟲がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Daniel Gelon (152/383)
穴掘り蟲/Mole Worms
(2)(黒)
クリーチャー ― 蟲(Worm) 5ED, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに穴掘り蟲をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。穴掘り蟲がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Adrian Smith (179/449)
アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) DMC, レア
威迫
アーボーグの憑依者、モイラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3/2
Illus.Marta Nael (82/48)
モーギスの匪賊/Mogis's Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) THS, アンコモン
モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2/2
Illus.Chase Stone (97/249)
呻きの壁/Moaning Wall
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン
防衛
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
苦痛の公使/Minister of Pain
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
苦痛の公使がクリーチャーを1体濫用したとき、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Izzy (111/264)
下僕の復活/Minion's Return
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Billy Christian (104/254)
魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver
(2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
2/2
Illus.Jeff Miracola (145/350)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (40/187)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (76/195)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (178/449)
愚鈍な虚身/Mindless Null
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ZEN, コモン
あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないかぎり、愚鈍な虚身ではブロックできない。
2/2
Illus.Karl Kopinski (103/249)
愚鈍な徴兵/Mindless Conscription
(2)(黒)
エンチャント MH3, アンコモン
愚鈍な徴兵が戦場に出たとき、ならびにあなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、ゾンビ(Zombie)動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Illus.Warren Mahy (101/0)
精神創傷/Mind Slash
(1)(黒)(黒)
エンチャント NEM, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Adam Rex (59/143)
精神創傷/Mind Slash
(1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Adam Rex (145/350)
真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (125/38)
真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (257/0)
真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) RVR, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (86/)
真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) GRN, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/259)
Merciless Harlequin
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン
2/1
Illus.Lixin Yin (287/0)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Anton Solovianchyk (204/0)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.David Palumbo (76/185)
無慈悲な永遠衆/Merciless Eternal
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
(2)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、無慈悲な永遠衆は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mathias Kollros (71/199)
傭兵騎士/Mercenary Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア
傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
哀愁/Melancholy
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
哀愁が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり哀愁を生け贄に捧げる。
Illus.Lars Grant-West (88/165)
偏頭痛/Megrim
(2)(黒)
エンチャント STH, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Donato Giancola (62/143)
偏頭痛/Megrim
(2)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Peter Bollinger (146/350)
偏頭痛/Megrim
(2)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Peter Bollinger (143/350)
偏頭痛/Megrim
(2)(黒)
エンチャント 9ED, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Nick Percival (144/350)
偏頭痛/Megrim
(2)(黒)
エンチャント 10E, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Nick Percival (157/383)
偏頭痛/Megrim
(2)(黒)
エンチャント M10, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Nick Percival (104/249)
Masterful Ninja
(2)(黒)
クリーチャー ― トロール(Troll)・忍者(Ninja) UST, レア
1/1
Illus.Matt Gaser (60/216)
饗宴の主/Master of the Feast
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) JOU, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。
5/5
Illus.Chris Rahn (75/165)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand
(1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, レア
装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。
装備(3)
Illus.Jason Felix (347/277)
マルコフの上流階級/Markov Patrician
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
マルコフ男爵/Markov Baron
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Xiaobotong (198/0)
鬼の印/Mark of the Oni
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
終了ステップの開始時に、あなたがデーモン(Demon)を1体もコントロールしていない場合、鬼の印を生け贄に捧げる。
Illus.Heather Hudson (73/165)
殺しの羽ペン、マリ/Mari, the Killing Quill
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。
3/2
Illus.Rob Rey (97/93)
殺しの羽ペン、マリ/Mari, the Killing Quill
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTC, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。
3/2
Illus.Rob Rey (138/0)