トランプル
オーカー・ジェリーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出す。
分裂 ― オーカー・ジェリーが死亡したとき、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、次の終了ステップの開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは、その個数の端数を切り捨てた半分に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
オンドゥの僧侶か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを得てもよい。
土地でないパーマネントをすべて破壊する。
オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
星の兵団が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
星の兵団は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
絵描きの召使いが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
戦場に出ていないすべてのカード、呪文、パーマネントはそれの他の色に加えて選ばれた色である。
エンチャント(クリーチャー)
消散1(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
パララクスの狂気が戦場を離れたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
泥炭の沼地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),泥炭の沼地から枯渇カウンターを1個取り除く:(黒)(黒)を加える。泥炭の沼地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、泥炭の沼地を生け贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ペラッカの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体戦場に出るか死亡するたび、そのクリーチャーのパワーが生皮収集家よりも大きい場合、生皮収集家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
生皮収集家の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
エンチャント(土地)
幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。
エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。
幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の遊牧の民にダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の遊牧の民の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。
ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
松のやせ地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。松のやせ地はあなたに1点のダメージを与える。
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
ピラニアの湿地はタップ状態で戦場に出る。
ピラニアの湿地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(T):(黒)を加える。
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
キッカー(3)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(緑)を支払ってもよい。)
飛行
ピクシーの幻術師がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。基本土地タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた基本土地タイプになる。
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(3)(青)(黒)(黒),(T),カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
キッカー(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(赤)を支払ってもよい。)
先制攻撃
飛びかかるカヴーがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、速攻を持つ。
魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
接合1
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
捕食の世話役は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),(T),捕食の世話役の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+2/+2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(4),(T):占術1を行う。
エンチャント(クリーチャー)
虹色の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
変幻のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「変幻の秘術師は、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。