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739 件のカードがヒットしました.

739 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.19 秒
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) M3C, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (378/0)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 M3C, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (377/0)
シルバークイルの口封じ/Silverquill Silencer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Zezhou Chen (234/275)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Erikas Perl (290/0)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
シガルダの助け/Sigarda's Aid  (白)
エンチャント EMN, レア

あなたは、オーラ(Aura)呪文や装備品(Equipment)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Howard Lyon (41/205)
叫び角笛/Shriekhorn  (1)
アーティファクト MBS, コモン

叫び角笛は蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(T),叫び角笛から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Erica Yang (130/155)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 8ED, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (326/350)
シヴの壊滅者/Shivan Devastator  (X)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ハイドラ(Hydra) DMU, 神話レア

飛行、速攻

シヴの壊滅者は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Brent Hollowell (143/281)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
光舞い/Shinewend  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

飛行

光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Terese Nielsen (23/150)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
ゆらめく翼/Shimmering Wings  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(青):ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (107/383)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 KHM, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (267/285)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (374/0)
殻船着の島/Shelldock Isle  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Mark Tedin (272/301)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (264/277)
乱脈な気孔/Shambling Vent  
土地 BFZ, レア

乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jung Park (244/274)
よろめくグール/Shambling Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン

よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
シュラバザメ/Shambleshark  (緑)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・カニ(Crab) GTC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Wesley Burt (193/249)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
セテッサの散兵/Setessan Skirmisher  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、セテッサの散兵は+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Greg Staples (200/254)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
熾天使の聖域/Seraph Sanctuary  
土地 AVR, コモン

熾天使の聖域が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

あなたのコントロール下で天使(Angel)が1つ戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.David Palumbo (228/244)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 MKC, アンコモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (290/0)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Howard Lyon (139/142)
セジーリのステップ/Sejiri Steppe  
土地 WWK, コモン

セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。

セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Anthony Francisco (142/145)
セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge  
土地 KHC, アンコモン

セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Ryan Pancoast (118/119)
セジーリの防護/Sejiri Shelter  (1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリの氷河/Sejiri Glacier  
土地 ZNR, アンコモン

セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Darek Zabrocki (37/280)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MKC, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (289/0)
人里離れた谷間/Secluded Glen  
土地 WOC, レア

人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (166/0)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 M3C, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (372/0)
成長の季節/Season of Growth  (1)(緑)
エンチャント WOT, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (61/)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 MKC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (288/0)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (258/271)
海の要求/Sea's Claim  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされている土地は島(Island)である。

Illus.Thomas Gianni (97/350)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
鎌豹/Scythe Leopard  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
たかり猫猿/Scrounging Bandar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン

たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。

0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 LTC, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Samuele Bandini (329/0)
策謀の故買人/Scheming Fence  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, レア

策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。

その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。

策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (219/281)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) OTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (315/0)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

トランプル

1/1
Illus.Liam Sharp (128/165)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra  (X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア

二段攻撃

野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/0
Illus.Raymond Swanland (100/156)
野蛮な地/Savage Lands  
土地 M3C, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.Vance Kovacs (371/0)
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