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739 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.14 秒
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZNR, レア

分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

0/0
Illus.Daarken (239/280)
毒の目利き/Venom Connoisseur  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、毒の目利きは接死を得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

2/2
Illus.Marta Nael (161/281)
同化のヴェール/Veil of Assimilation  (1)(白)
アーティファクト ONE, アンコモン

同化のヴェールやこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

Illus.Wayne Wu (37/271)
巨森の補強/Vastwood Fortification  (緑)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森の茂み/Vastwood Thicket  
土地 ZNR, アンコモン

巨森の茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle  
土地 ZNE, 神話レア

溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。

山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (29/30)
ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening  (2)(赤)
インスタント ZNR, レア

あなたの手札から望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

Illus.Campbell White (174/280)
ヴァラクートの石鍛冶場/Valakut Stoneforge  
土地 ZNR, レア

ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Campbell White (174/280)
楽園の拡散/Utopia Sprawl  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOT, アンコモン

エンチャント(森(Forest))

楽園の拡散が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sylvain Sarrailh (63/)
アーボーグの火山/Urborg Volcano  
土地 8ED, アンコモン

アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (327/350)
アーボーグのルアゴイフ/Urborg Lhurgoyf  (1)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) DMU, レア

キッカー(青)、キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(青)や(黒)を支払ってもよい。)

アーボーグのルアゴイフが戦場に出るに際し、これがキッカーされた回数1回につき3枚のカードを切削する。

アーボーグのルアゴイフのパワーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を加えた値に等しい。

*/1+*
Illus.Andrey Kuzinskiy (186/281)
荒々しいカヴー/Untamed Kavu  (1)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) DOM, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

警戒、トランプル

荒々しいカヴーがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Yongjae Choi (186/269)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper  
伝説の土地 CHK, レア

雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)(◇)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (285/306)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith  (白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン

星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
奥の手/Underhanded Designs  (1)(黒)
エンチャント KLD, アンコモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(1)(黒),奥の手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがアーティファクトを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (104/264)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 M3C, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (399/0)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 NEO, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。

未知なる安息地が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (281/302)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウギンの召喚体/Ugin's Conjurant  (X)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・モンク(Monk) WAR, アンコモン

ウギンの召喚体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

+1/+1カウンターが置かれているウギンの召喚体にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、ウギンの召喚体の上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。

0/0
Illus.Ryan Yee (3/264)
変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis  (4)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードのマナ総量が3以下であったなら、それは+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (215/280)
うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood  
土地 ZNR, 神話レア

うねる森、変わり樹が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (215/280)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove  
土地 ZEN, コモン

変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (227/249)
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, レア

土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、このターンにそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/1
Illus.Scott Chou (105/249)
憤怒の三角護符/Trigon of Rage  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

憤怒の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(赤)(赤),(T):憤怒の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。

(2),(T),憤怒の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

Illus.Marc Simonetti (216/249)
回復の三角護符/Trigon of Mending  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

回復の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(白)(白),(T):回復の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。

(2),(T),回復の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Igor Kieryluk (215/249)
トレッサーホーンの掃き溜め/Tresserhorn Sinks  
氷雪土地 CSP, アンコモン

トレッサーホーンの掃き溜めはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Darrell Riche (150/155)
侵入者への呪い/Trespasser's Curse  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) AKH, コモン

エンチャント(プレイヤー)

クリーチャーが1体、エンチャントされているプレイヤーのコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.David Palumbo (112/264)
樹上の村/Treetop Village  
土地 10E, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (361/383)
樹上の篭手/Treetop Bracers  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

Illus.Heather Hudson (304/383)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 M3C, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (398/0)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 M19, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 LTC, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (340/0)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (258/281)
神秘の痕跡/Trail of Mystery  (1)(緑)
エンチャント MKC, レア

裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたがコントロールするパーマネントが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Raymond Swanland (192/0)
都和市の整歌師/Towashi Songshaper  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
倦怠の宝珠/Torpor Orb  (2)
アーティファクト BIG, 神話レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

Illus.Robin Olausson (27/0)
苛まれし英雄/Tormented Hero  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。

英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/1
Illus.Winona Nelson (108/249)
伝説たちの秘本/Tome of Legends  (2)
アーティファクト MKC, レア

伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。

(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Mila Pesic (246/0)
トレイリア西部/Tolaria West  
土地 FUT, アンコモン

トレイリア西部はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからマナ総量が0であるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Khang Le (173/180)
トカートリの儀仗兵/Tocatli Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) XLN, レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

1/3
Illus.Sara Winters (42/279)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 M19, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (258/280)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (259/281)
千の顔の影/Thousand-Faced Shadow  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

飛行

あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (86/302)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M3C, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (396/0)
荊棘光の橋/Thornglint Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

荊棘光の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Randy Gallegos (258/303)
棘噛みの杖/Thornbite Staff  (2)
部族アーティファクト ― シャーマン(Shaman)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」と「クリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

シャーマン(Shaman)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。

装備(4)

Illus.Jesper Ejsing (145/150)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, レア

瞬速

盗賊ギルドの処罰者か他のならず者(Rogue)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、盗賊ギルドの処罰者は+2/+1の修整を受け接死を持つ。

1/1
Illus.Evyn Fong (125/274)
世界樹/The World Tree  
土地 KHM, レア

世界樹はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (275/285)
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