Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが2以下 and (色が or 色が or 色が or 色がでない or 色がでない) and 日本語テキストに戦場に出るを含む and (クリーチャー or アーティファクト or エンチャント or 土地)

2181 件のカードがヒットしました.

2181 件中、1601 - 1650 件目を表示(検索時間:0.19 秒
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 CMD, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (288/305)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C15, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (305/342)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C16, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (326/351)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C18, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (282/307)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C19, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (274/302)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C20, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (311/322)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 CMR, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (492/361)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 C21, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (317/81)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (246/249)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (156/156)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (258/259)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (274/264)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (323/356)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (306/342)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (275/302)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) CMR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (493/361)
シミックの信徒/Simic Initiate  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

0/0
Illus.Dany Orizio (92/180)
カーンのシスターフッド/Sisterhood of Karn  (1)(緑)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) WHO, レア

カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

0/0
Illus.Yuliya Litvinova (399/0)
スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GPT, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。

1/1
Illus.Liam Sharp (96/165)
スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall  
土地 KHM, アンコモン

スケムファーの古の間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(黒)(黒)(緑),(T),スケムファーの古の間を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Johannes Voss (268/285)
走り回るトカゲ/Skitter of Lizards  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) WWK, コモン

多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)

速攻

走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Warren Mahy (91/145)
走り回るトカゲ/Skitter of Lizards  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) CNS, コモン

多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)

速攻

走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Warren Mahy (151/210)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト KHC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (103/119)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト MIC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (161/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (167/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.D. Alexander Gregory (319/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.D. Alexander Gregory (311/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (316/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (269/337)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (341/361)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sam Chivers (354/281)
スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica  
土地 ZNR, アンコモン

スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Pascal Blanche (309/280)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Daarken (260/93)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZNR, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Dominik Mayer (298/280)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid  (1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/2
Illus.Tyler Smith (296/280)
天空の滝/Skyline Cascade  
土地 BFZ, コモン

天空の滝はタップ状態で戦場に出る。

天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(青)を加える。

Illus.Philip Straub (246/274)
空乗りのエルフ/Skyrider Elf  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Dan Scott (220/274)
スカイシュラウドの森/Skyshroud Forest  
土地 TMP, レア

スカイシュラウドの森はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。スカイシュラウドの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Roger Raupp (326/350)
スカイシュラウドのこぶ背獣/Skyshroud Ridgeback  (緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEM, コモン

消散2(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Carl Critchlow (120/143)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア

トランプル

スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
熔融林の橋/Slagwoods Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

熔融林の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Graciano (256/303)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 USG, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (327/350)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 C13, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (324/356)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 C14, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (311/337)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 C15, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (307/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 USG, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (328/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C13, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (325/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C14, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (312/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C15, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (308/342)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.62 秒)