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513 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.14 秒
魔導アーマー/Magitek Armor  (3)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

この(Vechile)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Nathaniel Himawan (24/0)
魔導兵器の歩兵/Magitek Infantry  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) FIN, コモン

あなたがこれでないアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(白):あなたのライブラリーから《魔導兵器の歩兵/Magitek Infantry》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.John Tyler Christopher (25/0)
マジテックサイズ/Magitek Scythe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

見切れるか! ― この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (562/0)
マグマ用ガレオン船/Magmatic Galleon  (3)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, レア

マグマ用ガレオン船が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーが戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

搭乗2

5/5
Illus.Cristi Balanescu (157/0)
磁力の鼻鳴らし/Magnetic Snuffler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, アンコモン

磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。

あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (254/0)
拡大鏡/Magnifying Glass  (3)
アーティファクト MKM, コモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Paolo Puggioni (255/0)
マラメトの鎌/Malamet Scythe  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

瞬速

マラメトの鎌が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hristo D. Chukov (200/0)
邪悪なシャンデリア/Malevolent Chandelier  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DSK, コモン

飛行

(2):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Mirko Failoni (252/)
マルドゥの碑/Mardu Monument  (2)
アーティファクト TDM, アンコモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり山(Mountain)や平地(Plains)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(2)(赤)(白)(黒),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (245/0)
マリーナ・ヴェンドレルの呪文書/Marina Vendrell's Grimoire  (5)(青)
伝説のアーティファクト DSK, レア

マリーナ・ヴェンドレルの呪文書が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード5枚を引く。

あなたの手札の上限はなくなり、あなたのライフが0点以下であることではゲームに敗北しない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。その後、あなたの手札にカードが無いなら、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Denys Tsiperko (64/)
市場のノーム/Market Gnome  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, アンコモン

市場のノームが死亡したとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

あなたが作製能力を起動している間に市場のノームが戦場から追放されたとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

0/3
Illus.Gaboleps (22/0)
市場背負いの歩行機械/Marketback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DFT, レア

このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

(4):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (235/)
マーシャルの路航車/Marshals' Pathcruiser  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

消尽 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

搭乗5

6/5
Illus.Javier Charro (236/)
殺人人形、マーヴィン/Marvin, Murderous Mimic  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, レア

殺人人形、マーヴィンは、あなたがコントロールしていてこのクリーチャーと同じ名前を持たないすべてのクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Mirko Failoni (253/)
主の案内壁画/Master's Guide-Mural  (3)(白)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

主の案内壁画が戦場に出たとき、白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトで作製(4)(白)(白)(青)((4)(白)(白)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Racrufi (233/0)
主の組立工廠/Master's Manufactory  
〔白/青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(T):白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。主の組立工廠またはこれでないアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。

Illus.Racrufi (233/0)
サヒーリの格子/Saheeli's Lattice  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

サヒーリの格子が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

恐竜(Dinosaur)1つ以上で作製(4)(赤)((4)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている恐竜やあなたの墓地にある恐竜カードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Zoltan Boros (164/0)
名匠作の猛竜/Mastercraft Raptor  
〔赤〕 アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

名匠作の猛竜のパワーは、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

*/4
Illus.Zoltan Boros (164/0)
大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door  (3)
伝説のアーティファクト LCI, レア

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(4),(T):大いなる扉、マツァラントリを変身させる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のパーマネント・タイプがなければ起動できない。(「アーティファクト」「バトル」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はパーマネント・タイプである。)

Illus.Piotr Dura (256/0)
中心核/The Core  
伝説の土地 LCI, レア

(《大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door》から変身する。)

底なしの落魄 ― (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

Illus.Piotr Dura (256/0)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト FDN, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (676/0)
メカンの組立工/Mechan Assembler  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・工匠(Artificer) EOE, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Mirko Failoni (63/0)
メカンの航行士/Mechan Navigator  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・操縦士(Pilot) EOE, アンコモン

このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Konstantin Porubov (64/0)
メカンの盾仲間/Mechan Shieldmate  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) EOE, コモン

防衛

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (65/0)
機械化された構成員/Mechanical Mobster  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ロボット(Robot)・悪人(Villain) SPM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのカードを追放し、そのクリーチャーは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.David Szabo (168/0)
メカノゾア/Mechanozoa  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・クラゲ(Jellyfish) EOE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

ワープ(2)(青)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

5/5
Illus.Daarken (66/0)
モーキサイト合金/Melded Moxite  (1)(赤)
アーティファクト EOE, コモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

(3),このアーティファクトを生け贄に捧げる:無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.Alexandr Leskinen (143/0)
溶かし歩きの機械装置/Meltstrider's Gear  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EOE, コモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Camille Alquier (198/0)
記念軍の保管庫/Memorial Vault  (3)(赤)
アーティファクト EOE, レア

(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放する。Xは、その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に1を足した値に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Javier Charro (145/0)
記録の守護者/Memory Guardian  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・工匠(Artificer) DFT, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

3/4
Illus.Hardy Fowler (49/)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Diego Gisbert (13/0)
ガイドライト、雲水核/Mendicant Core, Guidelight  (白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) DFT, レア

これのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

最高速度 ― あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

*/3
Illus.Zezhou Chen (213/)
毒気の薬/Mephitic Draught  (1)(黒)
アーティファクト LCI, コモン

毒気の薬が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Lauren K. Cannon (112/0)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (351/0)
真夜中の圧搾車/Midnight Mangler  (1)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, コモン

あなたのターンでない間、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーである。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Villarrte (50/)
移動式住居/Mobile Homestead  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTJ, アンコモン

あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているかぎり、移動式住居は速攻を持つ。

移動式住居が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (245/0)
「モンク」の拳/Monk's Fist  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (265/0)
モノイストの回路供給者/Monoist Circuit-Feeder  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― オウムガイ(Nautilus) EOE, アンコモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受け、その後者は-0/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

4/4
Illus.Quintin Gleim (110/0)
モノイストの歩哨/Monoist Sentry  (黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) EOE, アンコモン

防衛

4/1
Illus.Nino Is (111/0)
忍耐の記念碑/Monument to Endurance  (3)
アーティファクト DFT, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

Illus.Victor Sales (237/)
モックス・ジャスパー/Mox Jasper  (0)
伝説のアーティファクト TDM, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Steven Belledin (246/0)
ナノフォームの歩哨/Nanoform Sentinel  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) EOE, コモン

このクリーチャーがタップ状態になるたび、これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/2
Illus.Tianxing Xu (71/0)
入れ子ボット/Nesting Bot  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) DFT, アンコモン

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

このクリーチャーが死亡したとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

最高速度 ― このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Racrufi (22/)
報道ヘリコプター/News Helicopter  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SPM, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間(Human)・市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.LEE Woo-chul (169/0)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Adam Volker (25/0)
「忍者」の双剣/Ninja's Blades  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者(Ninja)であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。

陸奥守 ― 装備(2)

Illus.Immanuela Crovius (108/0)
ブロック型栄養食/Nutrient Block  (1)
アーティファクト ― 食物(Food) EOE, コモン

破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。

このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。

Illus.Francisco Miyara (243/0)
樫材のセイレーン/Oaken Siren  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCI, コモン

飛行、警戒

(T):(青)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。

1/2
Illus.Lars Grant-West (66/0)
オアシスの庭師/Oasis Gardener  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTJ, コモン

オアシスの庭師が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Kristina Carroll (246/0)
油浸の機械巨人/Oildeep Gearhulk  (青)(青)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DFT, 神話レア

絆魂、護法(1)

このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中からカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Artur Nakhodkin (215/)
心を持たぬ者、オメガ/Omega, Heartless Evolution  (5)(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) FIN, アンコモン

波動砲 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、その対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをタップする。それらの各パーマネントの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

8/8
Illus.Josu Solano (236/0)
富裕層向け係員/Opulent Valet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OM1, コモン

1/1
Illus.Victor Sales (169/0)
オラーズカの細工扉/Orazca Puzzle-Door  (青)
アーティファクト LCI, コモン

(1),(T),オラーズカの細工扉を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Cristi Balanescu (68/0)
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